PSP《幻想新国度2》游戏评测
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阅读次数: 更新时间:2010/4/21
游戏简介:
《幻想新国度》是ATARI公司发售的一个颇具特色的美式游戏,游戏讲述了两兄弟ASTERIX和OBELIX背负着王国的使命,为了探索未知大陆的秘密而展开冒险,驱除敌人的故事。游戏风格为灵活变化性甚高的ARPG,玩家将扮演两兄弟置身于气势恢宏的庞大场景中展开冒险,游戏元素不但融入了动作游戏的招式攻击,还添加了解谜类游戏的各式轻巧谜题设计及丰富的收集品收集要素。在这个美式游戏普遍被广大玩家所抛弃的平台,尝试下本作你或许会有意想不到的惊喜~~~
游戏画面:
笔者一上来就被这干净轻盈的画面所吸引了,无论是场景设计还是细节体现都透露出浓重的美式气息:不追求设计精美,但讲究错落大方。游戏场景十分宏大,但玩家完全不用担心在其中迷路,道路的设计也比其他类型的美式游戏要体贴许多;人物建模方面虽然可以看到轻微的一层黑边,但是对于抖动,跳跃,攻击的矢量移动的多边形处理方面还是能够令人能满意,主角在攻击时轻微的衣角抖动还是能够感觉的到的;游戏用色十分鲜艳,但不致过于浓厚,宏大的场景下,鲜艳颜色的外层建筑物给人一种舒服的感觉,当进入建筑物内部之后,墙壁则用暗色调体现,主要唱主角的的解密类物品便成了鲜艳色调,这样更容易让玩家专注于某些ITEM;拜PSP的强大技能和ATARI的3D技术所赐,使得本游戏在画面上的表现效果十分出众!
有趣的老虎机= =
游戏音乐
美式游戏一般都以宏大的交响乐为主,本作也不例外,操纵主角徜徉在城堡中时的音乐十分轻松欢快,但当我方开始解谜或者战斗之后音乐风格便会变得凝重起来;游戏中战斗时击打敌人的音效十分有趣,尤其是梅花大坐和路飞式的橡皮糖旋转,这也算是美版游戏的一个特色了;游戏中的过中场动画还算比较丰富,分为CG和即时演算两种,全部美语配音,语速较快,适合学习英语或者英语提高强化的学生朋友们强化练习~~
游戏操作
大地图:
十字键:角色移动
摇杆:视角转换
R:使用角色切换
START:呼出菜单
攻击技能:
□:BASHES;普通攻击,连按可以形成连击
○:STRAIGHT BASH:冲刺攻击,可以将敌人打晕
X ○:ROUND BASH:跳跃后落地攻击,可以致晕敌人或者踩箱子
L:DOGMATRIX;召唤小狗攻击
△:举起敌人
△ □:举起敌人旋转攻击
TIP BONUS:特色系统,游戏中我方遇到敌人时会有提示按键(有时需要切换角色)成功后会获得额外的奖励,如:HP回复;金钱翻倍道具获得,等等,熟练运用可以使得游戏更加轻松。
解谜:
游戏中的解谜在固定地点都有按键提示完全不用担心不知道干什么,但记住推箱子和拉开关都是方块键其他的看提示就可以了~~
游戏系统和游戏性:
游戏中并没有升级等等要素,只有收集要素,基本上就是完成一个大谜题会给与一个收集品。所以可见本作的战斗上技巧性很强,玩家要恰当找出地方的弱点和破绽并针对其展开攻击,多多用用TIP BONUS简化攻击这样才能事半功倍~~
游戏中解谜要素占很大部分,玩家要充分利用场景中的奇特物品和补给,并且仔细观察发现隐藏道路,谜题都是一环扣一环的,但是由于有引领者提示使得难度骤减,但还是十分有挑战性的。
推箱子,搬开关 点火把 过索道 埋炸弹等等,每一个谜题的设计都是为下一个谜题而服务的 这里体现了美式游戏开发者理性的眼光和清晰的思路,而不是像某些日式游戏一样在游戏语言上大做文章~~~
游戏中可以恢复的地方很多,打爆箱子就会出回复道具,但是存档点较少,基本上是完成一个谜题才可以存一次档。虽然战斗难度低一些但是主要考研逻辑思维能力,也算是补拙了。
游戏虽然有许多优点,但是还是有些许的不足
如:
1 读盘实在太慢,游戏地方会卡得听不到音乐,好在慢只是进入一个场景的读取时间慢一些,还是可以接受的
2 人设难以让人接受。东方人士对于这种粗犷风格的作品总是存在抵触心理,一看这个画面就不想完了的人大有人在
3 游戏战斗过程比较无聊,只有对阵新敌人会比较兴奋和紧张,一旦掌握打发即可攻无不克。
4 解谜方面比较简单,把场景里能碰的都用上就过了 没有刁钻的视角问题,这点很不错~
结语:
推荐给所有的PSP玩家,无论你是否抵触这种画风笔者都建议你去试试,会有惊喜哦~~~