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PSP《伊苏VS空轨》游戏评测

阅读次数:   更新时间:2010/7/30

  【游戏界面编】 主菜单:

【电玩之家】感动再临!伊苏VS空轨游戏评测

  从上往下依次为: 故事模式,挑战模式,联网模式,自由模式,角色整顿,商店,博物馆,系统设定。 前四个选项不需要多说了。重点是商店,在商店内可以购买角色装备、技能等,之后可以再角色整顿选项中为角色进行装备。另外在博物馆里可以看到游戏大量的收集要素。 系统设定稍后会进行解析。

  战斗画面:

【电玩之家】感动再临!伊苏VS空轨游戏评测

  ①支援按钮:在支援按钮显示着的时候,按下R键接着按下L键,就能发动支援召唤。发动之后,按钮就会变成计量槽,直到计量槽清空之前,支援效果会一直持续。
  ②EX能量槽:当EX能量槽聚满后可发动EX技。
  ③HP槽
  ④SP槽
  ⑤耐力槽:追尾冲刺、空中冲刺、回避、防御都会造成耐力槽消耗。耐力槽一定值以下时,显示红色后就无法使用上述消耗耐力槽的行动了。随着时间的经过耐力槽会自然的回复,所以注意请别在危机时用光。耐力槽消耗至红色,做出防御动作时受到攻击,将会极大的消耗耐力槽。如果错过防御时机,就是说防御未出现瞬间防御判定情况下,一定时间内陷入行动不能的气绝状态。
  ⑥当前小地图
  ⑦角色装备技能:根据之前的设定,角色装备的技能会在此处表示出来,如果忘了自己设定的技能的话,就看一眼吧~

  2.要素简评篇:

  ①战斗系统:本作的战斗系统是沿用伊苏7的战斗系统,但是自身经过了强化。不过依旧改不了那一键到底的倾向。不过本作绝对不会让你一圆走天下的。合理的使用角色的各种技能、援护、EX技来战斗并且取得胜利吧~虽然本作的动作不算丰富,不过打斗激烈程度可不亚于真三国系列在乱军之中放无双的那股气势。顺便……电脑真难打……常常虐的我的Klose要死要活的……
  ②角色育成系统:本作的角色育成系统挺丰富的,根据自己的爱好创建自己的角色吧!~另外,打了几个关卡,觉得本作的养成系统比较重要。这无疑增加了游戏的可玩性。相比于高达GVG的一机在手,天下都有的雷同敢。本作在角色个性化上还是做得不错的。个人之前玩过类似的游戏也就只有最终幻想纷争了。而且确实也是这样,纷争是SE旗下的最强系列集结大乱斗,而伊苏则是Falcom旗下最强系列的集结。
  ⑴装备饰品:装备饰品需要占用AP值,当插件需要的AP超过了角色剩下的AP时将不能装备饰品,角色的等级上升的话AP也会增加,努力的去强化角色吧~
  ⑵技能设定:在游戏的设定菜单里可以自由的按照自己的意愿来设定角色的技能快捷键。
  ⑶援护角色:战斗中可以使用支援角色可以选择,支援角色可以经由各种的故事模式过关后获得,抱着把游戏玩烂的目标把全部角色入手吧~
  ⑷「モナポイント」:在战斗结束后可以获得「モナポイント」,使用「モナポイント」可以在商店内购买角色的装备、技能以及饰品等,此外还可以购买像收集素材以及战斗舞台等东西哦~而且使用店铺的次数越多,店铺的等级也就越高,能买到的东西也就越充实。
  ③素材收集:本作中将搭载有丰富内容的“素材收集”模式,数十种的壁纸和特制主题、历来作品的各种影像以及特别选出的Falcom150首以上名曲,这些都可以在游戏中随时鉴赏。 如此强大而华丽的阵容,绝对会让每一位FalcomFans奋战到完美存档的。

【电玩之家】感动再临!伊苏VS空轨游戏评测 

  ④参战角色:游戏虽然公布了三十多个游戏角色,不过可操作的仅有十多个,不得不说有点令人失望,不过角色的制作很饱满,无论是攻击招式,还是各自的角色故事,都很细腻的刻画了角色的特性,也体现了厂商在制作上的用心程度。虽然可以控制的人物少了,但是制作质量很高,想那纷争也不过22人可用,所以笔者在此强烈期待下一作~希望下一作的角色能更加丰富。

  ⑤战斗场景:本作中所有的地图上均含有丰富的元素,各种各样意想不到的事情让对战的乐趣增大。例如公房的地图,进入水管的话可以进行瞬间的移动,然后对敌人发动意想不到的偷袭~还有风の聖地这张地图,可以利用风来帮助移动哦~此外攻击场地上的某些物品还会掉落一些道具哦~注意别被敌人给抢了。合理的利用地形以及舞台掉落道具是取得胜利的重点之一。

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  ⑥援护攻击:每次战斗玩家都可以呼出援护角色进行攻击,但是一次战斗中只能叫一次,因此这是非常重要的系统,玩家要善于利用,不可浪费。援护攻击的效果内容根据援护角色的不同会有非常大的差异,玩家可以选择自己喜欢的援护角色,如果能够针对自己选用的人物来选择援护角色弥补操作角色的缺陷,那就更好了。

  ⑨系统设定:阿咧,为了别扭的操作,必须要改一下按键设定~当然还要调整下游戏的音乐与音效间的平衡~话说……不管怎么调整……我都还是觉得操作很别扭……是我太挑了么?

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