PSP《阿卡纳之王》试玩版评测+攻略视频欣赏
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阅读次数: 更新时间:2010/8/30
【战斗系统】
与其他怪物类游戏的战斗方式不同,本作在迷宫场景与敌人接触后将进入一个独立的圆形战斗场地,所以在迷宫中的冒险不会太紧张。
为何有人说本作有些像战神呢?原因之一:就算是砍小怪也要砍N刀才能砍出硬直,而主角被轻攻击砍中也是基本没有硬直的……于是成了人砍怪与怪砍人同时进行,除非积极防御躲避或算好伤害,否则就容易演变成拼血竞赛。不过就算硬直体现并不明显,因为有着不错的视觉与听觉表现作为衬托,所以并不会让人觉得打击感不好。
魔法是另一个主要的攻击手段,虽然攻击距离远而使用安全,不过魔法值限制和攻击效率显得有限,还是需要与近战攻击搭配使用。试玩版初始魔法是火球,不知正式版更为丰富的魔法系统中会不会派生出另类的打法呢?至少“巴哈姆特召唤”这种地图炮型超必杀技,肯定会成为挑战强敌的利器!
游戏中的敌人也不会净是些好对付的家伙!巨龙、炎神、蛇妖、死神,BOSS阵容必须华丽。就连征讨炎神途中遭遇的小怪级亡骸,同样是剑盾齐备,会快速斩击会进行防御,给初上手的玩家造成一定麻烦。
【战斗系统】
与其他怪物类游戏的战斗方式不同,本作在迷宫场景与敌人接触后将进入一个独立的圆形战斗场地,所以在迷宫中的冒险不会太紧张。
为何有人说本作有些像战神呢?原因之一:就算是砍小怪也要砍N刀才能砍出硬直,而主角被轻攻击砍中也是基本没有硬直的……于是成了人砍怪与怪砍人同时进行,除非积极防御躲避或算好伤害,否则就容易演变成拼血竞赛。不过就算硬直体现并不明显,因为有着不错的视觉与听觉表现作为衬托,所以并不会让人觉得打击感不好。
魔法是另一个主要的攻击手段,虽然攻击距离远而使用安全,不过魔法值限制和攻击效率显得有限,还是需要与近战攻击搭配使用。试玩版初始魔法是火球,不知正式版更为丰富的魔法系统中会不会派生出另类的打法呢?至少“巴哈姆特召唤”这种地图炮型超必杀技,肯定会成为挑战强敌的利器!
游戏中的敌人也不会净是些好对付的家伙!巨龙、炎神、蛇妖、死神,BOSS阵容必须华丽。就连征讨炎神途中遭遇的小怪级亡骸,同样是剑盾齐备,会快速斩击会进行防御,给初上手的玩家造成一定麻烦。