PSP《梦幻旋律》燃烧吧,游戏评测
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阅读次数: 更新时间:2011/3/24
【画面】
游戏画面整体看来十分清爽,在背景图,立绘,小头像以及文本之间的搭配上没有一点违和感。如此看来有时候没有文本框的效果其实比有文本框的效果更好,当然如果你喜欢传统的文本框模式可以在设置中打开。(相框设定其实就是在16:9画面和4:3画面中切换)
同时,游戏在画面上也有特别的设定,拿到游戏的玩家可以反复按下SELECT键试试,会发现可以在相框模式和大画面模式中切换,上图中的截图是有相框的情况。
某F:游戏的人物立绘依旧是现在流行的风格,也是某F一直很喜欢的风格(笑)。个人感觉相框的切换设定虽然很细腻,不过PSP平台的此类游戏增加此类设定还是有一点多于...毕竟多数玩家在习惯了一种模式以后也不会真的去切换...
【音乐】
作为一款以音乐为主题的文字类游戏,本作的最大特色就是其在BGM及原创音乐方面的内容。玩这个游戏时,某F建议玩家们带上耳塞,因为游戏中的每一首BGM和出现的每一首原创曲都是不容错过的。当游戏单线结束后可以在增加的EXTRA选项中找到有关游戏音乐的两个选项,其中SONG LIBRARY是游戏原创曲的收集,MUSIC LIBRARY是游戏BGM的收集,当然想要全部收集齐就得把游戏中的女主角全推一遍了。
另外,在语音方面或许一些玩家会发现有文本翻页了角色还没说完话的情况,如果不喜欢这样的设定可以进入环境设定照着下面的图改一下设置。
某F:作为一个在摇滚方面有特别兴趣的伪摇滚爱好者....游戏中一出现某些乐器的SOLO我都会放下PSP将其听完,其中个人最喜欢弥生出现时给男主表演的一段速弹,如果这妹子是三次元的就果断人肉了...游戏在音乐的音效方面的处理很赞,包括Live(现场演唱会)剧情中的部分走调都做得相当真实..当然,也正是这些在音乐方面的高素质让人无比期待接下来能听到怎样的歌曲。
【系统】
关于游戏的操作方面大致给各位翻译一下,○和方向键为文本放送长按○自动阅读,X键文本框隐藏/自动阅读停止,△历史阅读呼出,□菜单呼出,SELECT 4:3和16:9切换,START 自动阅读
由上往下依次为存档,读档,速存,速读,断点存档,环境设定,操作说明,返回标题,取消。
某F:游戏在系统方面的布局也是很干净的,同时,环境设定的环绕式布局也属于同类作品中比较新颖的。总体上来看,和游戏的画面整体风格十分搭调。
【剧情】
游戏的故事线大致可以分成两个部分,前半部分剧情为乐队的组件篇,也可以看做是序章,序章过后能迎来久违的PV。不过再看这段PV以前大概有两个小时的文本量....乐队组建完成后会根据玩家在之前的分支中做出的选择展开后面的剧情,其实个人比较喜欢乐队组建部分的剧情,毕竟后半段的剧情就陷入俗套了。评测时我走的是律穂线,感觉后半的内容十分充实,而且故事中的一些大起和大落也含有催泪效果....在不剧透的条件下,我只能说结局又是一个清空下的约定...
某F:前半段2小时后半段6小时,加上放着PSP不动听游戏音乐总共用了将近十个小时推完一条线...虽然总用时并不短,不过剧情的连接还是很紧凑的,每一个事件之间的编排很有条理,总体来看,脚本写的还是十分优秀的。
【结语】
从1月份我就开始等这个游戏,跳票以后继续等到现在...今天拿到游戏以后觉得游戏的整体素质还是对得起这两个月的等待,其实官网上面公布的有两个版本,一个普通版一个限定版,限定版除了游戏以外还包含两张原声CD,在听过游戏的音乐以后某F决定和玩家们一起期待新的资源,有人会期待汉化,而我更期待CD...
推荐人群
文字游戏爱好者
喜欢游戏中有好听音乐的人
【CG】(二楼给出福利下载包,可作PSP壁纸)