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PSV《抵抗:燃烧天空》2011试玩评测

阅读次数:   更新时间:2011/8/24

  joystiq的编辑在科隆游戏展2011上试玩了SCE的全新大作《抵抗 燃烧天空》,这款PSV上出现的第三人称射击游戏一经公开就赢得了玩家们的目光,以其出色的画面表现成为了科隆游戏展2011上的大赢家。下面就是joystiq经过试玩之后写出的本作的简评,从语句之间可以了解到本作不单只画面上,而是在整体上都全面超越了PSP上的前作。

  由Tom Riley领衔主演的《抵抗 燃烧天空》里日子并不太平。他醒来后发现在Ellis岛的一个弹夹上,IV仍然标记在他的前臂上,而大群的外星人战舰正准备进攻。他只有一把消防斧和头盔,Riley就要用这点可怜的家当来对付,那些为了追回被人类反抗者抢走的科技而疯狂的奇美拉群们。

  但无论如何这只是一个游戏,我控制Tom到了最近的出口 —— 破木板门看起来不会阻挡斧头的出路。成功了!我发现比起PSP上的前作,游戏各个方面大幅度提高。纹理细节更棒,色彩更鲜艳,环境效果更真实。游戏还在很早期(奇美拉人的脸看起来很像劣质粗糙的纸面具)阶段,所以看起来会有很多很棒的内容。也许更重要的是,展示了PSV的双模拟摇杆更加满足这种掌上设计游戏的需求。

  在用斧头切开路之后,我进入了第一间密室。我偷偷溜到角落里,并等待那些听到斧头声闻讯赶来的奇美拉人守卫,Jack-Nicholson的风格。瞬间,守卫的脖子上多了一个斧头印,然后我拿起了他的枪,并离开房间。然后就开始大规模战斗了。

  毫无疑问,一大群奇美拉人在等着我,这个时候战斗教程也开始了,教你如何躲闪和突袭敌人。触摸屏上有几种动作提示的触碰 - 我可以快速地按下触摸键进行特殊动作,一个给我斧头一个给手雷用。

  有趣的是,手雷用拇指拖动右下的虚拟按键然后划到任何地方即可扔出。比起躲闪你更需要熟练拇指来扔手雷,但,在你手指松开的时候上面会显示一个图标,比较容易地解决了了iOS同类游戏上的问题。

  我看了下Nihilistic第二轮推进,一些昨天没遇到的新的奇美拉生物登场了(爬行者和士兵),他解释道外星人是来到Ellis岛上夺回科技的,所以才开战。之后,在阻挡了几波推进的敌人之后,他到达了门口,并进入了电梯。如果这些“防御设施”是被美国反抗者在“燃烧的天空”里设置的,那我很反感如此缺乏防御手段的设计。

  这个时候转折关卡来了 —— 奇美拉人已经进入了Ellis岛屿的内部,并已经一定程度上夺回了他们的东西。在他们真正达成目的之前,Tim要用这些东西强化他的武器(在地下室里)。之后就尅有大开杀戒了,地洞所在的另外一个房间允许大体型的奇美拉人源源不断地偷袭进来。在干掉这群外星人之后,一个无名的战士告知Riley一切都安全了。就在这个时候他被一只更大的异形生物吃掉了!演示版结束。

  虽然故事的内容千篇一律,《抵抗 燃烧天空》仍然很棒。VITA的额外摇杆在该游戏比前作更加大放光彩。是的,虽然游戏仍然在初期阶段,故事也更加粗制滥造 —— 不用太认真 —— 我们可以保证这款游戏很有亮点。