GAME BOY诞生20周年!图赏怀旧纪念大检阅!
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阅读次数: 更新时间:2009/4/22
初中时我周围几乎没有有GB的人, GB的盗版也很贵, 偶尔和有GB的人换卡打打。 那时候小游戏居多, 马力欧大陆已经算是比较“大型”的游戏了。 高中开始后家里不让玩GB了, 把机器和游戏还给舅舅。 舅舅随后把机卡送给了舅妈家的亲戚。 我的启蒙GB就此与我告别。 高中里有2个同学有GB, 玩得最多的是热斗96, 当时买1块钱16节的劣质电池, 一会儿就积满一抽屉了。 同学也常玩RPG, 不过我没兴趣。 有个同学有盘原版的星之卡比, 他们玩RPG的时候我就抽空借来玩玩, 虽然难度很低……… 大学是另一个转折点。
大学寝室里的一个同学有台GB, 而且他竟然有盘我一直没打穿的Bionic Commando, 还是原版卡! 这个游戏他打穿过, 但没研究出怎么收集全部道具。 我们对游戏的热情被点燃, 然后开始研究Bionic Commando。 虽然是个并不复杂的动作游戏, 但全假名的界面令人头痛。 经过N次尝试, 终于完美, 顺带研究出各种各样的打法。 在我们的带动下, 周围寝室也开始流行起玩游戏。 此时新一代的掌机王者GBA已经发售, 我很快就买了一台。 先是作为公用机, 随后同学们也都陆续购入机器。 GBA早期的所有颜色机型在周围寝室都能找到。
哈哈~ 再往后就是上网找游戏资料, 然后泡论坛, 聊QQ等等了。 可以说,我的游戏生涯因GB发生转折。 我对Platform这个游戏类型的爱, 也是由GB、Bionic Commando、马力欧中所产生。
↓ Bionic Commando 欧、亚、日、美四大版本
以下资料来自CG:
GAMEBOY最初是在1989年4月21日诞生,凭借马里奥大叔的鼎盛人气,在正式发售后不久就轻松突破了100万的销量;在随后的日子里面,随着《塞尔达传说》、《俄罗斯芳块》等经典名作的推出,SEGA的GAMEGEAR等竞争对手逐渐在这场战争中落败,GAMEBOY的地位日益巩固;1996年《口袋妖怪》这个怪物级别的游戏诞生,一举扭转了任天堂因当时的困境,而这位任天堂的救国功臣直到现在,十余年以来依然活力不断,可以称得上是所有游戏界里面神话般的存在了。
GAMEBOY能获得这样的成功,可谓前无古人暂无来者,直到其下一代主机GBA诞生以前,GAMEBOY主机以及其三种改进机型销量已经突破了1亿之多,而这个庞大的数字里面,包括了73种不同颜色和型号的GAMEBOY主机,各位并没有看错,确实是73种(可能会有遗漏)!
俗语有云有图有真相,以下各位一起来欣赏下这一户拥有73口人的庞大家族的全家福吧。
GAMEBOY日版通常版(8种)