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游戏小常识:北美、日本与中国台湾游戏分级制

阅读次数:   更新时间:2009/5/11

  转自老顽童Blog

  当电子游戏的表现手法由单纯图形与简单规则,逐渐进化为写实图像与拟真玩法之后,所能呈现的题材与内容更为多样,随之而来的色情暴力等元素对于特定玩家族群,特别是儿童与青少年族群所造成的影响也与日俱增。为了不让心智仍在发育中的儿童与青少年接触到不适当的游戏内容,同时提供社会大众一个明确的分类依据来作为游戏选购的参考,因此近年来各国游戏产业也随著电影产业这个娱乐产业先驱的发展历程,导入了分级制度。本文将针对北美“娱乐软件分级协会”、日本“电脑娱乐分级组织”与台湾“电脑软件分级办法”等游戏分级制度的内容与沿革作一概略介绍,供玩家参考。

  娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board,ESRB)

  娱乐软件分级委员会(ESRB)是针对美国与加拿大发行之电脑、游乐器游戏与其他娱乐软件进行分级的非营利性自律组织,1994 年由美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)成立,至今已经手超过 1 万款游戏,单是 2008 年就有 1677 款。

  当年因为《真人快打》与《毁灭战士》等包含血腥暴力内容的游戏相继问世,以及其他争议性游戏对于暴力与性行为的过度描写,促使互动数位软件协会(Interactive Digital Software Association,IDSA,后改名为 ESA)成立 ESRB 来针对游戏进行分级管制。

  ESRB 分级制度

  ESRB 分级制度是依据游戏内容来进行分类,目前共分为以下 6 级:

  ˙EC 级(Early Childhood,幼儿):适合 3 岁或以上玩家

  ˙E 级(Everyone,所有人):适合 6 岁或以上玩家

  ˙E10+ 级(Everyone 10+,10 岁以上):适合 10 岁或以上玩家

  ˙T 级(Teen,青少年):适合 13 岁或以上玩家

  ˙M 级(Mature,成人):适合 17 岁或以上玩家

  ˙AO 级(Adults Only,成人限定):限 18 岁以上成人玩家

  之外还包括等待分级结果出炉的上市前暂时标示 RP(Rating Pending,尚待分级)。

  由于所有的游乐器平台厂商都不允许发行 AO 级的游戏,加上大部份的连锁大卖场也不贩售 AO 级的游戏,因此一般的游戏在送审时通常会以 M 级以下(含)为底线。

  除此之外,ESRB 并针对较为敏感的内容设定了 30 种“内容描述”项目,其中包括程度与表现手法不同的暴力、血腥、色情、裸露、粗话、赌博等行为,以及对于酒精、药品、菸品的描写或使用,让玩家除了年龄分级标示外,还能针对特定内容进行筛选。

  ESRB 分级正面标示ESRB 分级背面标示与内容描述项目

  因为支援连线的游戏会产生玩家所创造的内容,像是聊天时的文字、语音或视讯,以及玩家自创的地图或角色造型等,这些内容是 ESRB 所无法事先审查的,因此 ESRB 规定这类游戏必须加上“线上分级警示”,提醒玩家线上互动内容未经 ESRB 分级。

  为了落实分级管制措施,因此自 Xbox 360 之后的游乐器都配合 ESRB 加入了“家长控制(Parents Control)”功能,可设定密码来防止子女游玩超过自身年龄级别的游戏。

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