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《极品飞车13》制作人:以忠实呈现驾驶感为目标

阅读次数:   更新时间:2009/8/20

 GNN_Sam报导

  由美商艺电EA制作,预定9月推出的PC /PS3 /Xbox360竞速赛车游戏《极品飞车:变速(Need for Speed SHIFT)》,制作人于日前透过网路视讯接受GNN等台湾媒体的联访,畅谈游戏的特色与精髓。

  迈入第13代的《极品飞车:变速》由EA旗下的BlackBox与Slighty Mad Studios共同开发,杰西.阿布尼制作,并网罗BlackBox执行制作人麦克.曼与EA欧洲资深副总裁兼DICE共同创办人派屈克.索德朗参与。

  游戏以拟真竞速为主题,致力呈现高性能跑车的真实物理表现,透过崭新的视觉特效与逼真的车内驾驶视点,让玩家随着全新的游戏引擎一同感受极速飙车快感。

  游戏特别针对主流PC与PS3 /Xbox360等新一代硬件平台打造,细致刻划出18条世界各地知名赛道的景观,以及60余款车辆的造型,而且不单单只是外观,还包括内装细节以及冲撞后损毁的模样,并透过物理模拟引擎来重现车辆奔驰的动态反应。

  游戏特别着重于真实传达高速奔驰下的驾驶感受,因次制作团队特别将加速煞车转弯时的G力所造成的头部晃动、高速奔驰时视线焦点与视野的变化,以及强力冲撞时天旋地转头晕目眩等车手的主观感受加入游戏中,呈现超越以往竞速赛车游戏的驾驶实感。

 竞争车手的人工智慧也有显著强化,让玩家在单人游玩时也能体会与其他车手斗智斗技斗力的快感。而且竞争车手的反应还会依照玩家本身的驾驶特性而变。透过玩家在赛事中的表现来建立个人专属的车手档案,让玩家不论是在单机或是在线上都能迅速找到气味相投的对手一同竞速。系列作特色的车辆改装部分也没有缺席,让玩家能针对车辆的性能与风格进行钜细靡遗的调整与升级,或是根据自己喜好来改变车辆的外观与内装。

  制作人杰西.阿布尼(JesseAbney)

  杰西.阿布尼

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