你喜爱的经典系列越做越强吗?游戏质量对比
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阅读次数: 更新时间:2010/1/20
光环
次时代的改进:
四人合作模式,实时地图制,黑侦探风格,并被人疯狂炒作。
总体上的比较:
《光环》在游戏主机中是一款出色的射击游戏。而《光环2》在游戏主机中表现的也十分出色,并且带有了网络对战功能。这游戏就像一个新生儿一样慢慢成长,那么在XBOX360中光环得到任何成长了吗?我只能说不理想。
当许多人对于《光环3》只是纯粹的对画面进行提升而到不爽时(在某种程度来说这是可以理解的),Bungie游戏制作室还是赋予了光环的第三作新的特性。比如说让游戏视频可上传化和共享资料,并且让游戏拥有了实时地图制,这些已足够让光环的玩家感到激动。
只好一点
但这一切在《光环3》的资料片ODST到来时已经变得有些陈旧,资料片是一段非线性的剧情,讲述的是Noirsh的故事——Bungie游戏制作组尝试让游戏变得新颖,比如说双方的交火,因此他们采用了《战争机器2》的团队模式,不过这只令我们觉得这款游戏真的已经老了。
波斯王子
次时代的改进:
扣人心弦的水彩风格,更自由的场面,和永生系统。
总体上的比较:
大量的改革可以带来受欢迎的关注,不过同时也可能会带来失望。说大受欢迎的原因只是因为他们都是受前作《波斯王子:王者无双》的影响。但是说失望是因为我们真的已经感觉不到任何经典的味道了。这真的是波斯王子游戏吗?
在这三款系列游戏中,最后一作《波斯王子:王者无双》的出现改变了一切。完美的画面和令人深刻、流畅的战斗系统融合在一起。并且还带有了复杂的机关解谜,虽然我们玩的时候一直失败,但常常乐在其中。
比起以前差多了!
虽然《波斯王子:》也带来了许多新的内容—— 一个更加庞大的世界与新的收集要素,还有一对一的战斗系统—— 不过这也改变不了你对这款游戏的负面看法,因为你现在扮演的不再是曾经的波斯王子了。虽然我们希望他们有着相似的地方,可惜的是这款新的游戏实在是太友好了(有了永生系统)。而且主角被设计成了一个可怕的波斯“运动员”。