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09年美国掌机游戏市场份额公开 PSP份额占11%

阅读次数:   更新时间:2010/3/25

  来自美国著名分析机构Flurry统计调查表示,2009年美国(主机)游戏软件市场总量从110亿美元下降至99亿美元,其中最佳瞩目的当属iPone OS平台的游戏软件销售收入暴增500%,市场份额从1%提高到了5%。(本文讲的是游戏软件的销售额,而并非硬件销量。)

  具体来看,2008年美国主机游戏软件市场销售收入中,79%来自家用主机,20%来自传统掌机,iPhone OS设备只占1%。到了2009年,家用主机份额下降到71%,掌机提升到24%,而iPhone平台产品则大涨至5%。

  细分掌机市场,2008年的游戏软件销售额势力范围划分为任天堂NDS 75%,索尼PSP 20%,iPhone OS 5%。但到了2009年,DS下降到70%,PSP份额几乎减半至11%,而iPhone OS产品则提高到19%。从游戏销量来看,iPhone/iPod touch已经超越PSP成为美国第二大流行游戏掌机。

  由于iPad即将于下月初上市,大屏幕和高性能无疑将给游戏开发商和玩家更多的发挥空间。像EA、卡普空、SE这样的游戏大厂将更加青睐iPhone平台,使得苹果在游戏市场的市场份额将持续飙升。而任天堂也将推出3DSL来巩固自己的份额,相比较下SONY则必需要做点什么来挽救持续下滑的市场份额了。

  编著:iphone想成为真正意义上的掌机的路还有很长。