《辐射4》全新实机演示放出,详细介绍人物自定义系统
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阅读次数: 更新时间:2015/9/25
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同时官方也公布了完整的Perk(额外技能)图表:
视频首先演示的是S.P.E.C.I.A.L.(人物属性)界面,最近B社正在以动画小短片的形式来宣传这一系统。屏幕下方比前作多出了一个升级加点的提示,这意味着玩家可以把升级点数攒起来做长久规划。
接下来就是玩家已经习得的Perk(额外技能)界面了,这里简要地介绍一下屏幕中所展示的Perk的作用:
Better Criticals - 暴击伤害增加50%
Big Leagues - 近战武器伤害增加20%
Commando - 全自动(连射)武器伤害增加20%
Gun Nut(2级) - 玩家可以制造2级的枪械配件
Rifleman - 非全自动武器伤害增加20%
Science! - 玩家可以制造1级的高科技模组
Toughness - 防御增加10%
视频的重头戏Perk图表来了,这就是《辐射4》的人物升级界面,和《上古卷轴5》的“仰望星空”加点系统一样做得别具一格。本作中Perk被分为七大系,每一项属性衍生出10种Perk,在图表上竖列排开,越是往下的Perk需求的属性也越高。大部分Perk自身也有不少等级,在图表中用星星图案标示。值得注意的是,玩家升级时可以选择不学习任何Perk,而是提升自己的某项属性,来解锁更加强力的Perk。
最后是Perk图表的下半部分,我们可以看到因为属性不够而尚未解锁的Perk呈虚影状,不过玩家可以预先查看其效果,来规划自己的升级路线,下面给大家带来一些比较有趣的Perk的介绍:
Lone Wanderer - 没有同伴时玩家反而更强,所受伤害降低15%,负重提高50。
Attack Dog - 狗类同伴可以在V.A.T.S.(辅助瞄准)模式下咬住敌人,使他们更易被击中。
Animal Friend/Wasteland Whisperer/Intimidation - 瞄准一个等级低于玩家的动物/变种生物/人类时,玩家有机会握手言和(1级)煽动战斗(2级)下达特殊命令(3级)。
Local Leader - 玩家可以在自己的车间、各个聚居点之间建立补给线。
Party Boy - 玩家喝酒不再会上瘾。
V.A.N.S. - 在V.A.T.S.模式下显示前往任务目标的最短路线。
Bloody Mess - 增加5%的伤害,敌人的躯体有机率被打成断肢碎肉,当心向你飞来的眼珠子!