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《九阳神功》全新界面优化 收招动作加入

阅读次数:   更新时间:2015/11/29

  11月25日,蜗牛全平台3D武侠MOBA《九阳神功》将于PS4、XboxOne双平台进行版本更新。本次主机版本将加入单人试炼地图百越旧居,优化战斗操作与战场商店两部分界面设计。同时还将增强打击感,在移动中加入连贯攻击的“收招动作”,今日便为玩家们带来界面优化与打击感优化的更新前瞻!
  更新前战斗操作界面

图1(更新前战斗操作界面).jpg


  更新后战斗操作界面

图2(更新后战斗操作界面).jpg


  原主机版的战斗操作界面存在着UI较大,视野较小的特征,玩家在对战过程中受到遮挡,影响操作体验。优化后的战斗界面缩小了招式框、血蓝条、小地图和战场信息,并适当了调整了视野范围,让场景和武者的整体表现更为突出。同时还加入了武者出装和武者能力的信息栏,更注重战场讯息的全面体现。
  更新前战场商店界面

图3(更新前战场商店界面).jpg


  更新后战场商店界面

图4(更新后战场商店界面).jpg


  原主机版的战场商店各类道具分布零散,且价格信息没有直观体现。优化后的战场商店界面则将各个武者的推荐出装和重要药品归类一处,标明出装价格,而其它道具则可以在所有物品中选择,不必再按分类逐一寻找,方便玩家出装。同时,武者的各项属性也有了更明显地体现!
  目标受招式攻击后闪光

图5(目标受招式攻击后闪光).jpg


  收招动作移动攻击


  本次更新后,武者在使用招式攻击敌人时,受到伤害的目标将出现闪光,这对玩家来说可以确定攻击的目标和出招的线路是否正确,加强招式攻击的战略性。而能够在移动中攻击的“收招动作”的加入,则可以令所有的攻击招式从此连贯的衔接起来,武者从此可以打出一套流畅的攻击套路,打击感立马爆棚,玩家们不妨在明日更新体验,11月25日,《九阳神功》双平台版本更新,一起再战江湖!