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Playstation VR 从“小”开始,致力于良好体感

阅读次数:   更新时间:2016/3/10

根据Polygon的报道,索尼正在开发数个VR的小游戏,而非集中资源开发大型VR游戏。

吉田修平表示:“当在一个新媒介上发展的时候,内容方面的投入通常会从“小”开始。”

吉田告诉Polygon小游戏可以有“巨大的影响”(楼主:小身材大味道~),一种其称之为“更受人青睐”(原文“more preferable”)的特质。

吉田建议他的团队思考得“小”一些,因为更大并不代表更好(楼主:笑………)他告诉开发人员:“当你在开发一项长期项目时,整个产业会获益匪浅,然后你会发现你准备着手去做的一大半都将变得过时。”

“与其播种永不会结果的种子,不如致力于寻求极好体验,并持续将体验打包呈现。”

但他并不认为大型开发团队在VR领域无法立足,大型游戏在VR成熟的时候“会自然的出现”。目前而言,VR的任务在于创造新的体验。