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任天堂公布Wii平台存储升级的解决方案

阅读次数:   更新时间:2009/3/29

  由于不像PS3和X360那样自带硬盘,Wii的存储问题一直困扰着许多玩家,特别是随着虚拟主机(Virtual Console)游戏以及WiiWare下载游戏的数量不断增加,越来越多的用户开始要求任天堂提供新的存储解决方案。

  现在,任天堂终于公布了他们的新方案,但不是传闻已久的硬盘,而是大容量SD卡。在美国当地时间昨天下午的游戏开发者会议(GDC)发布会上,岩田聪在基调演讲中确认,新的4.0版固件将帮助用户有效解决存储容量不足的问题。

  升级到新系统之后,Wii的原有菜单中将增加一个SD卡管理菜单,点击SD卡图标之后,用户会被告知可以把SD卡暂时用作Wii的系统内存,并可以直接运行存储在SD卡上的游戏,但记录依然保存在Wii主机上。

  在随后的演讲中,任天堂的Bill Trinnen确认,往后用户可以直接从Wii的购物频道下载游戏到SD卡上,然后从SD卡运行这些游戏。SD卡菜单上共设有20块区域总计240个游戏频道,Wii能支持的SD卡容量上限也将在升级后增加到32GB。