动作流畅度提升!《分裂细胞 断罪》最新试玩评测
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阅读次数: 更新时间:2010/3/21
投影资讯效果不只应用在各种动画上,它也有提示玩家进行下一步动作的功能;例如玩家遇到某条可攀爬的水管时,投影资讯也会在墙壁上显示“Climb”的字样。即然曾经身为一位出色的谍报员,在毫无光线下进行潜入也是基本工作,此时当然也要有夜视镜来协助玩家进行任务。不过这次用的不是夜视镜,而是声纳镜(sonar goggle);声纳镜所呈现出的画面与前几代大不同相同,《分裂细胞:断罪》的声纳镜并未强化场景的光线(因为是声纳),就算玩家处在完全黑暗的地方,也只能稍微看到场景的样子。这次声纳镜的功能主要着重于显示敌人的位置,进入声纳镜模式里就算隔着几道墙的敌人,都能清楚的看到。
最后再来说说游戏整体的流畅度,可能是因为加入了快速处决的功能,在某些应该是潜入玩法的地点,却演变成快速攻坚,把游戏的节奏加快了许多。例如在房间内同时间杀掉四名敌人,首先玩家要潜入到一个有利的位置观察,然后先找机会挟持敌人启动快速处决,紧接着再快速锁定敌人进行处决。这样的感觉带给玩家十足的爽快感,也把潜入与枪战融合为一体,也呈现了不少电影的感觉。
整体来说,《分裂细胞:断罪》的画面与人物动作的流畅度相较于之前的开发版本来说,确实效果提升了不少,人物的各种动作表现都有一定的水准,敌人中弹痛苦的表情以及倒下的姿势也不一样。从这次的试玩版中,确实能看到《分裂细胞》系列的进步。