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XBOX ONE 2015年度报告总结

阅读次数:   更新时间:2015/12/25


2013年问世以来,微软Xbox One经历一路风云走到现在。如今年终将至,在此我们对Xbox One在2015年的表现和发展做一个汇总,希望能为广大玩家带来一份公平客观的Xbox One年度报告。

画面表现不俗

虽然游戏主机市场领头羊索尼PS4在机能上优于Xbox One,但正如我们在去年预测的一样,这两款主机在性能表现上的差距正在渐渐缩小。

目前大量PC平台游戏登录主机平台,例如《使命召唤:幽灵》和《男朋友4》。这些游戏的PS4版本游戏画面是1080P,而Xbox One版本游戏画面是900-720P,对于许多玩家来说这算是个不小的差距。但事实上经过我们实机测试,单靠肉眼其实很难分辨这两款主机在运行同一游戏时的画面孰好孰坏。虽然游戏玩家还是信誓旦旦地表示,他们能从210万像素的游戏画面上看出细微差别,但这种肉眼可见的视觉差异其实已经是有史以来Xbox One与PS4画面差距最小的了。至少2015年不少主流游戏可以印证这一点:

《男朋友:硬仗》:PS4 900p, Xbox One 720p
《星球大战:前线》:PS4 900p, Xbox One 720p
《蝙蝠侠:阿甘骑士》:PS4 1080p, Xbox One 900p
《合金装备5:幻痛》:PS4 1080p, Xbox One 900p
《使命召唤:黑色行动3》:PS4 1080p, Xbox One 1080p-900p (dynamic)
《赛车计划》:PS4 1080p, Xbox One 900p
《进化》:PS4 1080p, Xbox One 900p



事实上,现在越来越多的主流游戏开始在Xbox One和PS4上采用一样的画面分辨率了,比如《辐射4》和《刺客信条:枭雄》。除了《FIFA足球16》等少部分游戏的Xbox One版本在帧数和画面表现上有一点小瑕疵,其他方面与PS4版本相比完全没有区别。

但这并不是说Xbox One的硬件性能已经能和PS4平起平坐了,PS4能夺得游戏主机最大市场份额的原因之一就是它傲视群雄的强大机能。过去18个月里,微软也在硬件上做了进一步努力,包括提升GPU显存和释放第7个CPU核心。微软不仅仅想让Xbox One的画面“看起来”与PS4的差不多,也希望能从硬件根本上改善这个问题。希望在不久的将来Xbox One能在这方面更进一步。

新操作界面差强人意

变革始终是一个产品的核心生命力。Xbox One最初的操作界面十分糟糕,但不幸的是,更新后的界面还是差强人意。Xbox One的主页界面只能显示少的可怜的5个近期使用过的应用,而最重要的游戏库和图钉界面却隐藏在折叠菜单中。不像iOS和Android系统的操作界面那样直观简单,Xbox One操作界面应该需要按键提示。

好消息是,利用Kinect手势操纵Xbox One系统界面的功能被取消了,因为它不是很好用。此外Xbox One新加入了一个支持多程序同时运行的Snap Mode。但是坏消息依旧存在,其中最让人厌烦的莫过于Xbox One那毫无帮助又容易误导人的提示语了。无论你进入“应用程序中的电影”、“应用程序中的电视剧”还是“应用频道中的内容”,你会发现这3个东西其实是3个不同的在线商店。而Xbox One搜索框搜索出来的结果大部分时候也都指向商店。这种无时无刻被人催着买东西的感觉相信没有玩家会喜欢。此外值得注意的是,以上提及的3个商店图标都显示在Xbox One的OneGuide界面,而不是3个独立的标签。



如果你问1000个用户,“OneGuide”和“TV&Video Apps”这两个名称哪个更直观易懂,我想几乎没人会选择前者。同时Xbox One的社交功能界面充斥着一堆不疼不痒的用户反馈信息,例如成就记录,而用户们上传分享的视频却还是静态的,需要手动点击才能播放。与Facebook和Twitter相比,Xbox One的社交体验真的太过时了。

不过回顾2015年,微软在Xbox One操作界面上也正在慢慢试图重归理性。过去不方便的设置按键已经被更换了,重新排列的群组和信息显示更直观明了,近期的一次更新还提升了游戏内的截屏功能。最直观的变化要数更快的系统操作响应了,这些都离不开Xbox One制作团队在2015年所花费的心血。也许这些进步看起来只是一小步,但相信假以时日,许多一小步也能汇聚成一个大进步。

最强手柄之Xbox One精英手柄

对于核心游戏玩家来说,Xbox One精英手柄简直就是天赐神器。虽然微软宣传这款手柄是专为专业玩家设计的,但如果你不怕它价格贵,那么你一定不要犹豫,马上入手它吧。

Xbox One 精英版手柄毫无疑问设计精巧,独具匠心。从你第一次触摸它时,精英手柄那橡胶材质的握把表面和顺滑的手柄就能让你感到无比舒适。仿金属材质的摇杆和D-pad十字键也会让你为之兴奋。精英手柄就好像是手柄界的法拉利,虽然它比PS4手柄重50%,但操作手感却近乎完美。

精英手柄后部新增了4个辅助按键,从手柄的人体工程学设计上来看,这4个按键位置合适,正好可以用中指无名指和小指来按。另外精英手柄附赠高低不同的摇杆各三个,D-pad十字键和普通十字键各一个。除了右侧和上侧八个按键之外,其余的包括摇杆在内的按键都可以拆卸替换。

游戏方面精英手柄对第一人称射击游戏的体验影响最大,因为它的两个扳机键旁边各有一个闭锁,可以取消键位里程,让你更快开枪。多了踏板按键也使得使用手柄进行下蹲或加速跑变得更轻松。另外,更多的键位也让你在开赛车的时候更得心应手。

最后,精英手柄还拥有一个与传统手柄最大的不同:能连接耳机。精英手柄上有一个3.5mm耳机插孔,与iOS和Android设备耳麦插头兼容,玩家可以通过这个插头使用耳机玩游戏。

虽然精英手柄150美元的价格确实不便宜,但是它确实是目前最优秀的游戏控制器了,每个玩家都应该拥有它。



诚意满满的向下兼容功能

Xbox One的向下兼容功能是Phil Spencer领导下的微软Xbox部门的一个重大态度转变,这表明Spencer真正将用户放在第一位,我们永远不要小视Xbox One的向下兼容功能为Xbox One团队带来了多少技术上的困难。鉴于Xbox One团队在这方面额外下了不少功夫,所以如果我们再对首批只有100多个可在Xbox One上运行的Xbox 360游戏吹毛求疵的话,那就显得太刻薄了。

目前,微软也正在努力扩大Xbox One可兼容的Xbox 360游戏。但许多游戏都必须经过开发商的许可,如果R星不允许Xbox 360的《荒野大镖客》登录Xbox One,那微软也没有任何办法。不过即便如此,Xbox One的向下兼容功能已经比PS4好太多了。

安装时间太慢

虽然这个问题已被列入Xbox One团队的优先考虑的议程中,但目前Xbox One的游戏安装速度与其他平台相比还是明显慢很多。

比如《合金装备5》,从安装到进入操作界面,索尼PS4的速度是40秒,而Xbox One却达到了惊人的6分钟之久。这个差距在《巫师3》上甚至更大:PS4是17秒,Xbox One是11分16秒。即便在PS4上安装费时23分43秒的《辐射4》,还是要比Xbox One版本的30分36秒要快。

这种对比虽然看起来不足为道,因为像《巫师3》这样的游戏要完整安装在Xbox One上得花好几个小时。但如果Xbox One团队不想办法优化安装流程的话,玩家的抱怨声将会越来越大。



独占游戏大作的强势一年

在《巫师3》、《合金装备5》和《辐射4》的猛攻下,2015年对于任何一家游戏主机的系列独占作品来说都是险象环生的一年,然而微软的Xbox One独占作品却独占鳌头。凭借着久经时间检验的老字号游戏品牌,微软再一次展示了自己顽强的坚韧生命力:《古墓丽影:崛起》被誉为该系列最好的一部作品;《极限竞速6》和《战争机器:终极》不辱各自系列佳作美名。其中最大的赢家毫无疑问是微软自家的《光环5》,全新的战区模式让《光环5》的多人竞技体验再放活力。《光环5》首发当天在英国收益达770万英镑(约7518万元人民币),甚至超越了英国间谍片新作《007:幽灵党》的同期收益。

游戏本身始终是游戏主机最关键的灵魂要素。微软始终还需发展更多新的优秀游戏品牌,吸引更多独立游戏制作人为Xbox One开发游戏。2014年底我们曾统计,Xbox One的游戏数量超过了PS4的游戏数量。不过随着PS4平台开始强势发力,这种局面在2015年已经被反超了。所以微软真的不能懈怠。

其他信息

Xbox One的游戏可以通过流媒体直播的方式输出到其他Windows 10设备上。如果使用有线方式输出的话,画面延迟将非常小。
Kinect对于Xbox One而言依然不是必需品。
Xbox One最好配备1TB容量硬盘。

GameswithGold免费游戏计划在2015年表现强劲,其中最火爆游戏有《雷曼传奇》、《光之子》、《刺客信条4:黑旗》、《合金装备5:原爆点》和《古墓丽影9:最终版》。

EA的Xbox One版本Access应用在2015年表现良好,其中最火爆游戏有《泰坦陨落》、《龙腾世纪:审判》和《男朋友:硬仗》。



结论

在2014年Xbox One年度报告中,我们曾写道“虽然Xbox One的一些缺点情有可原,但作为一个整体,Xbox One拥有这么多毛病却让人无法容忍”。Xbox One有一系列PS4没有的毛病,这就是它最大的问题。

毋庸置疑,2015年Xbox One的表现有了长足的进步。虽然微软不曾以“进步最快的游戏机”的**来宣传Xbox One,但这确实是Xbox One在过去一年给我们的印象。经过提升和改进后,Xbox One的操作系统响应更灵敏,向下兼容功能令人满意,业界领先的精英手柄让人惊喜,一批优秀的独占游戏也让Xbox One大放活力。

Xbox One的确还存在缺点和技术缺陷,微软在这方面还有很长的路要走。但毫无疑问,Xbox One团队将会不懈努力,不断优化和改进Xbox One,直到完美。