胡莱三国2是一款RPG手游,游戏中玩家将扮演一位三国时期的人物,家还会拥有自己的领地和城池,可培养自己及麾下武将的实力,甚至还可以对游戏中的其他玩家发动或友好、或侵略的战争,在体验三国故事之余,创造一个属于玩家自己的三国。在历史舞台中崭露头角,并逐步以自己的力量,推进并影响着三国历史的发展。
1.核心战斗玩法
主角可携带2个将领一同上阵,三人会按照自身的速度自动对敌人进行攻击;武将完全无需操作,攻击时有概率发动其特有的技能,主角在攻击过程中会积攒怒气,玩家可以选择使用怒气来发动不同的技能。玩家技能选择&将领搭配将是战斗的核心玩法。
胡莱三国2的战斗采用了自动攻击+手动释放技能的方式,前期玩家只需学会点击放技能即可,然后随着主角技能的不断丰富,玩家可以观察到选择不同技能所带来的不同效果,并且战前的策略部分依旧存在:只需要选择适合自己的将领即可,将领在战斗中也不需要玩家操作的,他们会自动攻击并使用技能,三国时期各具特色的名将也会一一出现,并且有着防御型,攻击型,助手型等不同的定位。
2.简单直接的助手内容体验
所有从三顾茅庐中召到的武将,不必再从1级重新开始练,直接和玩家的等级保持一致,省去了升级武将的枯燥时间。
武将不再需要一人一套装备,一人一套强化,一人一套武功什么的了,绝大多数将领的成长线都会针对麾下所有将领生效——将领成长将不在用“一个武将一个坑”的体系,不用再担心武将太多不能一一培养,或者说因为资源有限,只培养了两个将,所以无法尝试其他武将的阵容搭配了。
战斗机制优化:
1、优化了控制类技能的命中机制:眩晕、沉默、混乱、减怒这些控制类效果在释放时,除了原有命中概率之外,还会受到释放者和释放目标双方的总属性影响,如果释放者总属性低于目标,则目标有几率抵抗,差距越大抵抗几率越大,如果释放者总属性
高于目标则不受影响
受到抵抗机制影响的技能有:
控制类:周瑜怒气技的眩晕效果、法正怒气技的眩晕效果、徐庶怒气技的沉默效果、貂蝉怒气技及专属被动的沉默效果、郭嘉专属被动的混乱效果、左慈怒气技及被动的沉默效果、小乔升红后怒气技效果
减怒类:釜底抽薪、睚眦必报、玉石俱焚、小乔怒气技花残月冷、小乔专属被动-红颜、郭嘉怒气技鬼才之啼、于吉专属武器技能、祝融怒气技飞刃无影、祝融专属被动烈刃
2、优化了驱散类技能的命中机制:在驱散敌方的增益状态时,也会受到驱散者和被驱散者的属性影响驱散成功率,命中机制和控制类相同
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