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Vaingloryv4.4.1

Vainglory
点赞 (506)
  • 版本:v4.4.1
  • 平台:安卓
  • 类型:动作游戏
  • 发布:2020-09-24 16:51:35
  • 语言:中文
  • 大小:1.20GB

Vainglory是一款无可挑剔、引人入胜的实时moba游戏,玩家在游戏中的目标是战胜真人对手。战斗中,玩家运用闪电般的操控来控制众多无坚不摧的英雄。最终摧毁敌方虚荣晶体,赢得荣耀!立即观看预览视频,了解三对三多人对战真实玩法。(没错,看起来确实就像游戏截图一样。)游戏操作针对触屏做了很多优化设计,虽然还是没有PC来得有感觉,但是已经很到位啦。

虚荣冷知识

1、vox其实可以穿过一些很矮很窄的墙,但是听一个大神说也可以穿过普通的墙 我表示我不会。

比如这种地方,没有什么技术含量噢

2、当机枪跑太慢被抓的时候,你可以选择一动不动的靠在墙边,等对面的近战过来搞你的时候,你正对着她砍一刀你就穿墙啦,虽然有时候一技能能逃跑掉,不过遇到位移打野和女警什么的就有点难咯

3、不要以为百分之50冷却增速就是30秒的技能只剩15秒这样,其实一个发条闹钟只能减少技能的三分之一冷却时间,余震只能减少五分之一左右的冷却时间,算式其实就是:CD÷1+0.5(0.5是百分之50冷却增速)

4、然而6个面具或者6个前夜,有百分之120的回血效果,所以以后碰到机枪怎么玩的,不要再说出5个面具了!明明是要出6个!

5、居然还有人认为凿子(突破点)是按攻击速度叠层的,吓得我虎躯一震,明明是按秒叠的。

6、除了天使,火龙,魔女,女警,花花,酒枪,其他英雄都能穿墙。

7、全部英雄,只有花花没有一个技能一个被动能对敌人造成负面效果,都是正面的多纯洁。

8、站在一个地方不动放的很多雷伤害并不能叠加,你必须走开一小点位置再放

9、游戏里的符号表情术语,

①如果一个人标记了你再点个赞,逆风局是嘲讽你很叼(其实是说你垃圾)顺风局就是说你很叼

②你一次性被标记了一个问号:卧槽你怎么失误了。两个问号:卧槽你别坑啊。三个或以上:卧槽你个傻逼。

③笑和干杯:逆风局就是嘲讽,顺风局就是正面意思

10、游戏正确的装逼姿势(只要你不被人打)回城,打断,回城,打断,回城,打断或者直接在敌人眼皮地下站着嘲讽他们不服过来打我啊。在敌人眼皮地下正确的回程,在敌人眼皮地下打野,要装逼前提是你技术好,技术不好就算了,不作死就不会死

11、天使奥达鸡在故事离说她是龙的后裔,我就想知道你祖宗是这货?

12、出了肉装的鸭蛋可以完全抵御小兵的伤害

13、最考验手速的英雄:出了发条的魔女。

14、所有打野都可以学鬼剑那样凿子(突破点)加一堆护甲肉,效果不错,但是没有人喜欢把秒人的刺客变成鬼剑那副猥琐样。

15、鬼剑在草丛里蹲到敌人的时候,可以先向右边或者左边或者后面丢大招,然后连着1技能,aaa。

16、排位机制是当时间超过10分钟后,就可以匹配到其他段位的人。如果你时间多而且要打同段位的排位的话,那就等到9分59秒重新排位就是了。

17、一般组队三排的难度都非常大,因为也会组到同样都是三排的队伍,或者就是组到段位比队伍高的单排双排玩家。

18、助手出弩不如出余震 ,出余震不如出凿子。

19、对线补兵一定要多,要做到1分钟10,10分钟100。这样你的经济才算是正常的,对线就是靠经济打出输出,没有经济的话就什么都不是,虚荣的对线没有lol那么强势。

20、版本跟新了,现在安卓配置要求如下

3.3版本更新日志

3.3版本更新内容

-新英雄:剑圣 肯赛

-初期体验:摇杆操控

-初期体验:语音聊天

-重新设计:战利品,主界面&3V3大厅

-漏洞修复&性能提升

初期体验:试试我们的摇杆操控

虚拟摇杆触控即将登陆虚荣。您可以在3.3版本中先行体验一把。

需要注意的是,本次推出的摇杆操控还处于初期测试阶段。尽管所有人都可以来体验,但此功能可能还存在一些小问题。您可能会遇到漏洞或是觉得自己不适合玩摇杆。初期测试阶段可能会有很多问题出现,我们会尽快修复。如果不喜欢摇杆,您可以随

时切换回点触操控。

欢迎大家都来试试摇杆操控。我们会密切留意你们的反馈,及时修复问题,改进体验,争取在3.4版本中为大家带来更优秀的摇杆体验。

随时启用/禁用摇杆操控。您可以点击主界面上全新的菜单按钮,选择您喜欢的操控模式。

语音聊天初期体验即将到来

有时候,游戏内的战术指令标记无法满足您和队友交流需求。因此,您很快就能在游戏内和队友直接交流了。《虚荣》的语音聊天将在3.4版本(夏季赛)中开始对所有人开放。

我们还在对语音聊天做最后的完成工作,因此语音聊天将在3.3版本中先行对小部分玩家开放。在3.3版本中,任意开黑比赛,只要有至少一名玩家拥有【支持者徽章】,即可全队启用语音聊天。组队玩家可以在邀请界面中通过金色的支持者徽章确定好友是否为支持者。

一起打造完美的语音聊天

对支持者玩家开放测试版的语音聊天,可以让语音聊天在全球正式推出之前,让我们更好地评测语音聊天的基础架构和UI。这是一项我们团队努力完成的新功能,我们很期待语音聊天在游戏中作用,同时也希望在正式推出之前将所有的漏洞都修补完。我们将根据大家的反馈,持续完善这项新功能,语音聊天将使得游戏内沟通提升至全新的高度。在大家的帮助下,我们将不断优化语音聊天功能,在夏季赛开始的时候,以完美的姿态呈现在大家面前。

主界面,战利品界面以及3V3大厅改版

3.3版本将有重大的视觉提升,一登陆游戏,您就能立刻察觉到主界面的改进,包括帅气的剑圣肯赛动画以及设定和任务的快捷按钮。

记得来一场3V3对战,体验一下和5V5一致的全新3V3征召大厅。

战利品升级即将到来

新版本上线之后,记得去看看全新改版的战利品界面。现在比赛过后的战利品界面将提供更好的视觉清晰度,奖励的数量,进度等信息一目了然。

英雄&装备平衡性变动

现在平衡性变动将作为一个独立的文章推出,您可以在今日虚荣的弹窗中,以及新闻板块中查看。

漏洞修复&性能提升

-修复了在个别情况下史卡夫的移动动画会出现在大招技能动画的漏洞。

-修复了在移动过程中激活冲刺之靴时没有加速音效的漏洞

-在大招里的消失过程中,雷萨将隐藏所有的粒子特效

-处于伤害免疫中的玩家的名牌将变成‘免疫伤害’

-罗娜的冲杀裂地现将于她落地后在她身边造成伤害,而非在技能选定地点周围造成伤害(这一点在她试图跃墙并失败时区别很明显)。

-修复了一个显示史卡夫在对目标灼烧时每秒造成8点伤害的文本错误.实际情况是每半秒造成8点伤害。因此文本现已改为‘每秒造成16点伤害’。

3.3版本英雄&装备平衡性调整

3.3版本的平衡性调整涉及星乐斯、柯思卡、兰斯等。

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