《三国志战略版》是一款以经典三国题材为背景的正版IP手游,玩家将扮演一方诸侯,通过招募武将、发展城池、组建军队来逐鹿中原。游戏深度还原了三国时期的战略玩法,包括内政管理、外交谋略、兵种克制等核心要素。对于追求高效游戏的玩家,光环助手提供了便捷的加速功能,让您能够更轻松地体验游戏乐趣,无需被繁琐的操作所困扰。
兵种克制与适性
每支军队由一个主将和一到两个副将组成,前期武将搭配方面主要以高星级为主(统御值足够),其次再考虑兵种适性问题。骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制枪兵、枪兵克制骑兵、另外所有、骑、盾、弓、枪全部克制器械,输出也非常可观。合理利用兵种克制可以大幅提升战斗胜率,特别是在PVP对抗中尤为重要。建议玩家在组建部队时,不仅要关注武将的星级和属性,更要注重兵种搭配的合理性。

例如:
庞德的骑兵属性是A,弓箭属性是S,如果庞德出战所选兵种是弓箭那么兵种则可以发挥120%的实力。不同兵种适性会直接影响部队的战斗力表现,S级适性可以发挥120%实力,A级100%,B级85%,C级70%。因此,在武将培养和兵种选择上要综合考虑,尽量让武将使用其适性最高的兵种作战。
在进入大地图开始自由开荒之后,别让你的侦察兵闲着,2级3级资源地第一天都能打,所以先让侦察兵把周围所有的2、3级资源点全侦查一圈,同时,征兵也别闲下来,可以直接拉最大,征兵是你的兵力一点点慢慢增加的类型,而不是到了时间一块给你,所以不用担心中途兵力不够。开荒期要特别注意资源分配和时间管理,合理安排侦察和征兵的节奏。
用关平和孙乾俩新手赠送将领把周围的空地打下,开始能组建两支部队,另一队也是如此,走两个方向,先打空地或者一级地,一级地按空地处理,一开始我们的关孙两位将军双双三级,另一只队伍新组建则全是一级,让第二梯队去打空地,第一梯队也去,至少先把二级资源点和主城连接起来,等到完成这一步之后,此时我们的侦察兵已经以3min一块地的速度把周围的2、3级资源点侦查的差不多了,但是此时两位将军只能带600兵马,面对2级资源地里的1200驻军,虽然完全达不到系统推荐,但是不用在意,在侦查结束兵种克制的情况下,稳赢。初期要善用系统赠送的武将,他们虽然品质不高但足以应对前期挑战。
拿下了第一块资源地之后,大约会损失50-150之间的部队,回来补充部队,同时第二梯队继续打空地,给你的2、3级资源点之间连上一条路出来。注意及时补充兵力,保持部队的持续作战能力,同时要规划好资源点的连接路线,为后续发展打下基础。
然后关孙两位将军跟在后面,继续收拾2级资源点,因为每一名武将都有体力限制,所以我们的开荒队主力是不能用来打空地的,用第2梯队打就可以,大概打下4-5块2级资源地之后,主力菜刀队已经到了6级,两人加起来1200兵力,这时候我们就可以图谋三级资源点了,但是和2级资源点不同,三级资源地三名将领一共2400人,多出的一名将领使得我们无法战胜对方,系统会提示你两军伯仲之间,不要紧,我们可以合力,首先把一直给我们开路的第二梯队拉回来,然后在第一梯队进攻之后,让第二梯队也进攻,不用管系统提示你兵力差距过大,能赢。攻打高级资源地时要讲究策略,可以采取车轮战的方式消耗敌方兵力。
记得要速度。之后第一梯队进入战平状态,这个状态会持续2-3分钟,这个时间段是进攻的关键时机,要把握好节奏进行后续操作。
这个时候第二梯队则可以趁机偷家,以很小的代价轻易的打到上面剩余的部队,然后快速进入占领状态。这种战术配合可以大大降低战损,提高开荒效率。
刚好能在战平结束前几十秒偷到地,完成占领。这种情况下损失自然不小,第一梯队会损失大约500-600人之间,直接损失1/2,但第二梯队损失则微乎其微,5-6人,此时第一梯队回城补充兵力,然后重复以上过程,在关平和孙乾体力消耗完之前大概能打下3-4块3级资源点,此时系统会赠送第二名紫将晓城卫,重复以上操作,最后基本可以全部占领周边的所有2、3级资源点。之后利用给予的策书让三支一级的绿卡部队(铜币抽取获得)进行屯田,能获得大量资源。屯田是获取资源的重要途径,要合理利用策书进行资源生产。
光环助手,开启辅助之路
打开光环助手,在光环插件界面选择游戏及对应版本下载安装。安装前请确保设备有足够存储空间,并关闭其他可能冲突的应用程序。
运行游戏,点击光环助手图标,可选择减速、加速、暂停。加速功能特别适合需要重复刷资源的场景,可以大幅节省游戏时间。
减速:点击减速按钮,可让游戏节奏变慢,减速可调节。这个功能适合需要精细操作的战斗场景,让玩家有更多时间思考战术。
加速:点击加速按钮,可让游戏节奏加快,推荐加速。加速倍数可以根据个人需求调整,最高可达数倍速,极大提升游戏效率。
暂停:点击暂停按钮,会暂停游戏减速、加速状态,恢复正常速度。这个功能可以随时切换,方便玩家在不同游戏场景间灵活调整。
版本:2061.1398
更新日期:2024-11-27
全新玩法-"三国演弈"即将上线,这是一个基于棋局博弈的全新战略玩法,玩家需要通过排兵布阵来战胜对手。
部分玩法平衡性调整,包括对部分强势武将的属性和技能进行了优化,使游戏更加公平。
部分功能玩法优化,改进了资源获取和部队调动的操作体验,使游戏更加流畅。
异常问题修复,解决了之前版本中存在的若干bug,提升了游戏稳定性。
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