这是我的战争手游(TWoM)这是一款非常好玩的末日为题的生存游戏以末日生存为游戏主题采用了灰暗的画面风格,你在这款游戏里可以制作很多的武器,灰暗的画面风格,玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。
1.谨慎的作出决定,这种经历通常是无情和情绪化的,这会破坏你的精神。
2.随机世界和角色一次开始一个新游戏,控制你的幸存者和管理你的避难所。
3.制造武器、酒精、床或炉子,任何能帮助你生存以维持生命的东西。
1.在这里,能约束你的是内心的道德底线。
2.可以选择帮助或忽略幸存者并与他们交换物品。玩家也可以杀死幸存者并掠夺他们的资源。
3.不仅需要避免战争,还需要与其他生物竞争以获得生存资源。游戏也有很大的教育意义。
在这是我的战争中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。
游戏创作灵感源于现实
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
可控制幸存者以及经营藏身处
1个罐头或熟食,向前跳1个状态。
1顿生肉,向前跳半个状态。
所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。
如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。
其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。
以25天通关的为例:
每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。
每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。
每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。
随带一提在人物很饥饿状态第一次出现 是不影响速度的。
前期快出双鼠笼方法及2级菜园真的很重要,一周目下来还有20多个肉没吃。
全新游戏模式,感受最真实的残酷,战争中的你该如何生存下去;
自主研发,自主创新系统全面升级,感受最为真实的战争生活;
不一样的游戏玩法,剧情发展多元化,有趣刺激的游戏体验。
上一个:没有了
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这是我的战争是一款非常好玩的末世题材的生存类角色扮演玩法的手机游戏,在这款游戏中玩家需要在末日的世界中进行探索,收集各种物资努力的生存下去,并且还可以制作一些建议的工具来提高自己的生存概率,玩起来真的非常的有趣。