回到三国志手游是一款热门网页游戏改编的手游作品非常考验玩家的策略能力,玩家们可以在这里招兵买马,率领三国将士征战沙场,还原大家来本站下载试玩。
诗国战策略手游回到三国志,力图还原最真实的三国生态,构建一个诸侯割据、群雄并起的三国乱世。首度在游戏中架构出集内政、外交、军事、谋略、资源、人口于一体的复杂生态,让您醉心天下,欲罢不能! 动态疆域构建的宏大战场,二十余座城池可供征伐,百人同屏,实时互动,语音指挥,助您破城灭国,列土封疆,加官进爵,一统天下!
【名将参上,天下布武】
数百三国将领变身Q版形象,骨骼动画再现豪杰英姿。四大美女、五虎上将,所有耳熟能详的角色全都听候调遣。武将动作行云流水,战斗打击感十足。灵动的人物动作与华丽的特效相结合,亲手打造最炫酷的作战阵容。
【攻城略地,目指三国一统】
想要攻城略地,一统天下?万千三国志满足你的征战欲望!霸业系统开放数十座城池供玩家占领,要塞攻坚战,掀起武力与策略的巔峰对决。破城防、夺城主,设城守、收租金,迈出吞噬天地第一步!
【策略组合,实现制霸野望】
统帅技、先锋技,800多种技能组合出千变万化的对战策略。五大职业相生相克,天命缘分息息相关。中毒、封印、护盾,数十种Buff让战场局势瞬息万变,更有九连击终极大招一触即发。华丽特效渲染出震撼战斗场景,滑动手指即可享受绝妙视觉盛宴。
最热血沸腾的激情国战--百人同屏,实时战斗,密切配合方能战无不胜!
最变幻莫测的世界形势--攻占城池,扩张版图,打造独一无二的世界生态!
1.经典的三国历史题材;
2.神将如云,著名武将尽收囊中;
3.武将养成,天天强化提升武将战斗力。
一、阵营选择:
建议大家选系统推荐的阵营,不是为了系统那么点奖励(100元宝),而是因为系统推荐的,人数是最少的,人数少,意味着竞争者少,竞争者少,就有好处。
主要有:
“真武勇士”奖励,真武阁爬楼排名是按“阵营”独立计算的(不细说了,都懂得);
前3名都能获得一个橙将,第一名更是有1颗6x宝石+1颗5x徽章;(对于小R乃至非R,不错了,限时商店购买都值2000+元宝)
“每天2次的金矿竞赛”排名奖励,排名有3个独立项(胜仗、攻陷、采矿);
第一奖励1800金币,第二1400,意味着如果2次都3项第一,能获得奖励1800*3*2=10800金币/每天;
金矿还有一个好处是,如果大家都集中在一个国家一个公会,僧多粥少,打谁去?
“封地”,道理同上,但是封地具体产出如何,我没去细究,就不数据列举了(有朋友知道明细的话,麻烦补充,下同);
以上多数都是有对应元宝奖励任务的。
那么问题来了,有朋友说,我喜欢跟朋友一起玩啊,么事的,等活动结束奖励到手,有一次免费转国的机会;
二、战斗机制
这游戏的战斗机制跟其他同类型手游有点不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,认知有限,哈哈)。
先说说判定输赢的机制:
判定输赢并非是某一方“全军覆没”,而是先到达对方城楼前(也就是对方7号位/或8号位/或9号位)的一方获胜;
攻击出手顺序:
按1-9号位顺序出手,并且起手攻防先攻;
出手顺序为:G1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9
严格按此顺序,对应位置无武将,则跳过。
技能释放机制:
不详。比如我用司马懿,他经常第一回合起手就出技能(照理应该第二回合才对),我没弄明白是什么机制。(欢迎弄明白这个机制的前辈补充)
阵型相克:
在某些游戏里,阵型也是有克制关系,但是,这游戏没有。随便用。
三、武将选择
武将选择这一块在这游戏中至关重要,这游戏武将纵向用颜色区分品质,有绿、蓝、紫、橙、红;横向以星级区分,1星、2星、3星、、、;武将品质,是固定的,不可改变;而武将星级,可通过武将碎片跟升星符来升级,初始1星:
那么问题来了,武将碎片跟升星符哪里来,这里就要提一提游戏中至关重要的资源之一----武魂,武魂可以在游戏中(商店-武魂)兑换各种武将碎片,兑换比例为:
那武魂怎么来呢?武魂每天系统“免费”送的有:
先给结论吧:
有了数据总结,那么选择武将的结论是:
如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;
如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;
如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;
如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红;
如果您完全不差钱,就为了开心,开局就贵10/12的,那您随意,您也不会看这种破帖子,哈哈。
下面写了:
有了数据总结,那么选择武将的结论是:
如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;
如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;
如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;
如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红;
如果您完全不差钱,就为了开心,开局就贵10/12的。
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