英雄联盟手游2.5版震撼上线,带来全新版本玩法体验,继承了端游的精彩玩法,与好友一起组队上分,感受峡谷激情战斗,而且最近的活动福利也非常多,皮肤英雄免费拿,也有不断的新英雄登场,在英雄联盟手游2.5版游戏中还能创建自己的公会,招募更多玩家一起来玩,更有全新版本英雄介绍,超强打野玩法等你来体验,还在等什么快来下载体验吧召唤师。
1、上单强势英雄:卡密尔、剑姬、刀妹、锐雯;
2、打野强势英雄:小鱼人、盲僧、卡兹克;
3、中单强势英雄:卡牌、炸弹人、亚索;
4、射手强势英雄:德莱文、卡莎、EZ;
5、辅助强势英雄:赛娜、火男。
1、中单英雄排行
小鱼人和皎月成为T0级,新上线英雄小法师强度也很不错,直接是T1行列的,其他具体看下面的图片。
2、打野英雄排行
打野唯一T0就是寡妇,有着非常不错的抓人能力,手游里面意识好的寡妇非常强势;
3、单人线英雄排行
在这个线路上没有强势过高的角色,有十多位英雄都维持在T1水平,可玩的英雄非常多;
4、射手英雄排行
最强势的德莱文和卡沙,这两个一个对线极强,一个发育起来非常猛;
5、辅助英雄排行
璐璐和锤石强度为T0.这两个主要的都是控制和保护能力都很好。
增强的英雄
第一位:蛮王
只削弱一点前期攻击力 但后期成长攻击是加强的 更为关键的是 怒气值提供的暴击率 比起之前 可以说翻倍了 10级以后 满怒气100%暴击 还新增了大量攻速 平A命中英雄触发五秒 蛮王下个版本彻底翻身为强势英雄
第二位:凯南 基础攻击增加第3技能移速增加 在这个版本已经是上分英雄 下个版本 凯南绝对会成为上分利器 凯南已经在禁位买好房子
第三位:小炮
第1技能跟第3技能的冷却 全等级都减了一秒
第四位:寒冰
大幅增加了平A的粘人能力 强度没有那么弱了 下个版本 可能会成为战略性的英雄
第五位:拉克丝
大招AP加成增加至0.85 拉克丝可以拿出来了
第六位:龙女
提高对小龙 远古龙的伤害第2技能伤害略微增强 强度中等
第七位:皎月
被动略微增加对野怪伤害 打野也会舒服些了
第八位:鱼人
提高大招的判定范围 更容易命中 又加强鱼人没办法玩了
第九位:皇子
第3和第1技能的衔接可以更快了 是一个强势英雄
第十 位:烬
第2技能禁锢时间增加0.25秒 强度中等
第十一位:潘森
减少了大招全等级的10秒冷却 强度中上
第十二位:奶妈
第3技能禁锢时间增加0.25秒 强度中等
第十三位:歌姬
对战开始时 改为自动有被动 强度中等变化不大
削弱的英雄
第一位:盲僧被砍
第2技能的强化平A效果削弱 现在盲僧只要前期没节奏 后面非常吃力 有熟练度再入手
第二位:酒桶
同样被砍了 削弱了大招前期的冷却跟伤害
第三位:雪人
成长护甲削弱 Q技能削弱 还可以玩吧 但不太强了
第四位:狐狸
生命跟蓝都被砍 Q技能伤害被砍 强度变为中等
第五位:安妮
第3技能前期被砍 大招放火熊的固定伤害跟范围削弱 但后续燃烧范围跟伤害增加总体算是小削弱
第六位:龙王
基础护甲被砍第2技能额外移速削弱 本来就挺下水道的 更新后就更难已拿上牌面
第七位:锐雯
第1技能伤害降低五点3冷却增加一秒 强度还是很高
第八位:青钢影
第3技能不能撞野怪加攻速了 可以说打野青钢影可能行不通了
第九位:加里奥
第2技能后期伤害降低 强度还是中等
第十位:炸弹人
被动伤害略微削弱 基本不受影响
本次版本更新中大批英雄进行了平衡性调整,不少英雄被加强获得重生,版本强势英雄也引来一波换血,游戏、操作机制和道具的改动调整,使得游戏玩法也随之改变。
1:十三位英雄得到加强,十一位英雄遭到削弱,强势英雄换血调整。
其中蛮王几乎重做,直接提升为版本T0级存在。凯南、小炮的加强也使得在新版本中是值得选择的强势英雄。
寒冰虽然加强了不少,但是仅是粘人能力的提升,英雄强度整体还是一般,可能考虑一些不缺输出的团战型阵容。
另外的9个英雄都是小幅度进行了加强。其中皎月被加强了对野怪的伤害,依旧是中单强势英雄,此次加强应该是希望其从线上回归打野位的选择。
11位英雄遭到削弱,其中盲僧、酒桶、雪人较大幅度削弱,尤其是盲僧的再度削弱,强化平A伤害降低,导致其打野前期需要能够更快获取节奏,不然中后期将会十分吃力。
瑞文的削弱仅小量增加Q技能CD ,依旧是强势英雄。青钢影移除了2技能撞野怪加攻速的增益,将从打野位居于幕后,不过不影响上单位的强势。
2:匹配机制整体进行了较大的调整和优化。
匹配排位机制除了前瞻内容公布的将以MMR(隐藏分)机制来综合匹配,以平衡双方的对战实力(以后小爆妹都不好找攻略小哥哥躺赢啦),此外匹配也可以预选位置了,不用靠手速抢啦~
3:出装及闪现机制进行了调整和改动,带来了更多高操作空间。
闪现机制的改动,使用冲刺技能时释放闪现会将技能伤害及效果保留至闪现地点,简单来说就是很多技能可以配合闪现使用了,操作上限更高,如锐雯1Q闪,青钢影3E闪等。
装备方面,目前无法再购入两件相同的大件装备(如两顶法师大帽),不过火炮、电刀、科奇碎片这种充能装备能够叠加被动效果,可以算间接对AD的强度整体的加强。
4:辅助位置得到优化调整,整体获取的经济提升。
软辅英雄的保护技能释放得到了一定的优化。
并且辅助位额外获得的被动收入金币的开始时间提前1分钟(从游戏开始4分钟),每秒额外金币收入增加为2枚金币。
5:游戏的打野机制有所调整,游戏进程提升,打野能做更多的事情。
所有野怪提供金币减少,但带惩戒的英雄可以多获得20%的金币,不过击杀小兵的经验和金币都会减少25%。整体来说打野的经济稍微提高了(本次改动改善了诟病已久的问题:打野抢线,线上抢野)。
此外峡谷先锋可以重生两次,大龙时间推后,并且大龙BUFF强化小兵的增益较少,伤害BUFF也有所削弱。目前大龙的重要性已经没有之前版本的强了,更多的团战会发生在峡谷先锋和小龙的争夺上。
1、英雄集结,策略开战,诸多的冒险模式,可以随意尝试;
2、战斗比拼,不同英雄角色,巧妙组合,和队友默契配合;
3、激情无限的大杀戮模式,带来身临其境体验,很震撼刺激。
4、好玩的模式有很多,完全让玩家用自己的操作技巧取胜;
5、加入更多不同种类的英雄,来对抗你的对手,体验策略快感;
全新lol手游已经开始全面上线,昔日玩家重聚召唤师峡谷,快来叫上好友一起战斗吧。
【新英雄】
10月21日上架:齐天大圣-悟空
邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
【新皮肤】
10月21日上架:神龙尊者系列皮肤
包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。
【新增系统】
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
【新活动】
1.版本更新活动:更新版本领好礼!
活动时间:10月21日——10月25日
规则:召唤师只需更新至最新客户端版本,即可领取更新好礼
奖励: 魄罗能量*200,队伍加成卡*2,3胜双倍晶石卡*1
2.维迦降临活动:完成每日任务,免费解锁永久英雄邪恶小法师-维迦
时间:10月21日——10月27日
规则:召唤师只需完成每日登录、对局任务,即可免费获得邪恶小法师-维迦和其他奖励。
奖励: 头像 人小鬼大
表情 放弃吧
魄罗币*35
英雄 维迦
维迦降临姿态精选宝箱
3.时空之旅系列第二期——福牛守护者活动:完成任务领代币,兑换丰厚奖励
活动时间:10月22日——11月4日
规则:
①召唤师在对局中完成守护者武器对应任务,即可获得活动代币。代币将在对局结束后自动发放。
②武器任务:点击活动主界面武器打开各个武器详情界面,可查看对应任务。
③代币上限:每把武器最多可获得200代币,完成所有武器进度可累计获得1200代币。
④兑换商店:使用代币可在兑换商店兑换奖励,活动结束后代币将被清零,请各位召唤师注意及时兑换。
4.拉莫斯的馈赠活动:免费解锁永久英雄拉莫斯
活动时间:10月28日——11月6日
规则:召唤师完成每日任务,免费解锁永久英雄披甲龙龟-拉莫斯和更多奖励!
5. 七日累计分享活动:分享七天,获得奖励!
活动时间:10月21日——11月3日
规则:活动期间,召唤师完成7次每日分享,即可获得对应奖励
奖励:
第一天:头像“食魄罗”
第二天:魄罗能量*50
第三天:3胜双倍晶石卡*2
第四天:魄罗能量*80
第五天:3胜双倍经验卡*2
第六天:魄罗能量*120
第七天:击败印记 蜜意流淌
06.光明好礼,七日相迎活动:超值解锁韦鲁斯-苍穹之光皮肤等好礼
活动时间:10月29日——11月11日
规则:活动期间,召唤师只需使用60点券解锁活动,累计登录7天必得韦鲁斯-苍穹之光皮肤等好礼!
7.峡谷守护者第二章-德莱厄斯的嘉奖:免费领取永久皮肤福牛守护者-德莱厄斯
活动日期:10月25日-11月7日
规则:活动期间获得120次击败或助攻即可免费领取永久皮肤福牛守护者-德莱厄斯
【英雄调整】
1、黑暗之女-安妮
3技能(熔岩护盾)
冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到 >>> 14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强
4终极技能(提伯斯之怒)
效果范围从 275 调整到 >>> 225
基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减
2、蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5
初始额外攻速:20% → 10%
被动(战斗狂怒)
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)
普攻击败单位位时获得的怒气值:10 → 15
【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)
1技能(嗜血杀戮)
每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
2技能(蔑视)
减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%
4终极技能(无尽怒火)
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
【其他英雄调整】
1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害
2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数
3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符
4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体
5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”
6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用
7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用
8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用
9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄
10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果
【英雄增强】
1、光辉女郎-拉克丝增强
4终极技能(终极闪光)
法强系数从 75% 调整到 >>> 85%
2、麦林炮手-崔丝塔娜增强
1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到 >>> 18/17/16/15s
3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到 >>> 15/14/13/12s
3、狂暴之心-凯南增强
基础属性
基础攻击力从 52 调整到 >>> 58
3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%
4、不屈之枪-潘森增强
4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80
5、戏命师-烬增强
2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2
6、寒冰射手-艾希增强
被动(P)冰霜射击
减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%
7、众星之子-索拉卡增强
3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2s
8、龙血武姬-希瓦娜增强
被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%
2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75
【英雄削弱】
1、九尾妖狐-阿狸削弱
基础生命值从570 调整到 >>> 530
成长法力值从 57 调整到 >>> 49
1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140
2、正义巨像-加里奥削弱
2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130
3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱
基础护甲从 35 调整到 >>> 30
2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%
4、吉格斯削弱
被动(P)一触即发
基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到 >>> 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160
5、放逐之刃-锐雯削弱
1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90
3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 >>>10/9/8/7
6、青钢影-卡蜜尔削弱
3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速
7、酒桶-古拉加斯削弱
4终极技能(爆破酒桶)
冷却时间从 80/70/60 调整到 >>>90/75/60
基础伤害从 200/300/400 调整到 >>>150/275/400
8、雪原双子-努努和威朗普削弱
护甲成长从3.9调整到>>>3.5
1技能(吞噬)
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%
【表现优化】
1、潮汐海灵-菲兹
优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现
2、武器大师-贾克斯
新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示
3、魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现
4、涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现
5、德玛西亚皇子-嘉文四世
优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
6、武器大师-贾克斯
优化普通攻击动作的打击感
7、暗夜猎手-薇恩
8、蛮族之王-泰达米尔
【BUG修复】
1、九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题
2、爆破鬼才-吉格斯
解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题
3、放逐之刃-锐雯
解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题
4、商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG
【战场调整】
1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%
2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒
3、调整击杀野怪金币收入:
3.1 绯红印记树怪 :140>>>130
3.2 进化版绯红印记树怪:220>>>180
3.3 苍蓝雕纹魔像:140>>>130
3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180
3.5 暗影狼: 25>>>20
3.6 大型暗影狼: 110>>>90
3.7 迷你石甲虫: 10
3.8 石甲虫: 30>>>20
3.9 远古石甲虫: 85>>>60
3.10 锋喙鸟: 35>>>25
3.11 绯红锋喙鸟: 80>>>60
3.12 魔沼蛙: 165>>>130
3.13 峡谷迅捷蟹:120>>>100
4、调整峡谷先锋刷新规则:
4.1 死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)
4.2 在720秒时消失
4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒
5、调整峡谷先锋数值:
5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50
5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP
6. 调整纳什男爵刷新规则:
6.1 首次刷新: 600秒>>>780秒
6.2 刷新间隔: 210秒
7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长
7.1 开始时间:300秒>>>240秒
7.2 每秒金币:1g/s>>>2g/s
【装备调整】
1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件
2、盈能效果可以一起触发
【系统优化】
1、去除闪现进入草丛的渐隐效果
2、优化防御塔受击语音播报的音效语音
3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条
4、优化表情轮盘的点击区域大小
5、优化战斗内飘字字体的视觉表现
6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑
7、优化攻击辅助对新手默认开启
8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9、优化近战英雄普攻的搜敌范围
10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11、优化技能瞄准手感
12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13、优化商城推荐页的排序逻辑
14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15、优化个人名片布局
16、优化招募系统
17、优化好友推荐列表刷新逻辑
18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20、优化姿态的使用以及提示
21、优化楼层交换的视觉表现
22、优化对局结算流程:
22.1 新增峡谷宝典进度展示
22.2 新增召唤师技能显示
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
22.4 优化MVP铭牌视觉效果
22.5 优化点赞视觉效果
上一个: 普宁快聘
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