地牢武士是一款简约风格的地牢冒险手游玩法精简,游戏在画面上非常的简约,游戏界面非常清晰美观,喜欢的玩家可以来下载体验。
汉化
道具不用一直攒着,差不多试验一下有什么用途,基本就是卖商店了。攒够钱去回1楼买护身符或者买食物比较重要。护身符的效果是,饥饿为0时自动化为1000食物,血为0时回血。另外捡到一个幸运护符,效果目前不明。
回复药不需要额外买,掉落的够用了。一般会死,都是遇上了突发事件,弱鸡里冒出个强力怪,或者突然你面前的弱鸡被上了个BUFF,你被一击破防打死。正常情况下,怪打你是不破防的。不过你一路往下不怎么注意练级升装备的话。
这个游戏虽然简单,但是做的挺用心的,各种异常状态之后的反应很有趣,中毒后整个世界都变色了,饥饿0后更是全世界都是食物,透明化后会用不了商店。另外,装备戒指都是有隐性耐久的,耐久下降会掉等级,没有后缀等级则破坏。装备尽量靠卷升级,戒指是消耗物品。
地牢武士,一款简约的地牢冒险手游,并且游戏有着丰富的rougelike元素。游戏在画面上非常的简约,玩法精简,保留了精髓。并且多样的道具以及不同的攻击方式,带来很好的体验。此次为大家带来的是汉化版本,喜欢的玩家可以来下载体验。
地牢武士游戏特色:
1,游戏的玩法非常简单,用金币购买防御措施,抵御怪物。整局游戏只有一张图,可以说是,从开局打到失败,都是同一张图,都不带变的。
2,唯一变的只有防御措施,击杀某些特殊小怪后,会获得勋章,姑且称做勋章吧。新的防御措施需要这些勋章激活。
3,有意思的是,游戏并不简单。正如我之前所说,游戏从始至终只有一张图,不会变。所以游戏中没有关卡之分,只有怪物的波数之分。
地牢武士游戏亮点:
1,这也就导致了一整个游戏,就是一个关卡。所以,游戏中的防御措施不会消失,除非你主动卖掉。
2,看到这里,你肯定会觉得,这有什么难的,攒防御措施攒满就够了啊。事实上,游戏的难点就在于,你没有办法攒金币。
3,而且金币的获取非常困难,杀死一个怪提供1~2枚金币。主动攻击型的防御措施,还会因为同时存在的数量上下浮动价格。
地牢武士小编点评:
这也就导致了,前期非常难存金币,而不会涨价的防御措施都是一次性用品,比如墙,爆炸药水等。导致每次使用金币,都需要精打细算。
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