马戏团之夜测试版是一款冒险解谜类手机游戏,在这款马戏团之夜测试版游戏中玩家需要亲自的去整理所有的线索和细节,小公主“琳”的城堡中出现了各种异样的现象,玩家需要在现场寻找到线索,收集信息才能够对症下药。
马戏团之夜搭配哥特式画风,快来开启你的马戏团之旅。
两条线路,多个结局,亲眼所见,未必真实。
剧情的结果谁都无法去猜测,只有当你了解到更多的东西。
马戏团之夜剧情做的还算不错,但是线路有些杂乱。
凭借自己的指挥来完成各种解谜挑战,大量的玩法。
通过收集道具找寻线索,最终找到事实的真相。
独立游戏开发当然是艰难的,但我估摸着能难成我们这样的也是少见。一群人被拼凑起来为爱发电,看官们恐怕在游玩过程中也会发觉我们的场景画风会有些许反复横跳……
对此,狗策划携手主美向您真诚地道歉。实在是心有余,而力不逮啊。
游戏构思呢,是从19年上半旬就出现了。当时狗策划只是简单地听着歌写了个开头,还记得是在B站听见了洛天依的《女孩你为何踮脚尖》。在此,我向灵感源泉表示衷心地感谢。
而游戏正式立项,是在19年底。当时马戏团做了个3D开头,然后发现建模太贵了(笑),又改成了横版2D。不得不说,现在看来这次改变的效果相当不错。
其中美术真的是大难题。我们小制作组孤苦伶仃的没啥人脉没啥钱,没事儿就只好上各大平台试图抓壮丁。其中有鸽子也有大腿,过程一波三折,最后还真把成果给拉扯大了,狗策划热泪盈眶。
在这里感谢所有人。曾经的难处,都过去了。
而未来的路,还很长。
感谢您一路看到这里,感谢您的期待与陪伴。我们诚邀您在往后的日子也与我们一同走下去,看看这份作品到了高潮,究竟能演绎出怎样的色彩。
制作组成员名单:
美术:沧月,小纸人(paster),苏卓的书桌
程序猿:孔廿
特别鸣谢:da法官,萌面酱,受兔炖着比较好吃要加辣
狗策划:水煮老鸽子
探索剧情,拼凑真相
午夜的城堡里,似乎出现了种种奇怪的灵异现象。厨房里的手印,相框里幽灵们的诉说,花园中的涂鸦与血迹——这些究竟都是谁留下的?它们又究竟是想要传达些什么呢?
两条线路,多个结局
亲眼所见,未必真实;日光之下,并无新事。
请随心做出自己的选择,但务必要谨慎,再谨慎。小公主本人可不是什么娇弱的白蔷薇,她杀伐果断(笑)。
一旦踏上某一条路,可就不能回头了哦?
收集道具,完成解谜
要离开城堡可不是什么容易事,请务必活用手头的道具。本游戏配备着背包系统,可以在数个精致的场景中进行小解谜。
不过解谜前打开背包,多看一看其中的介绍,也许会有关于使用方法与剧情方面的提示也说不定哦?
收集信息,对症下药
本游戏中配备的信息系统可是线路选择的关键道具。所谓信息,即为关于游戏中剧情人物们的某些信息——你可以活用它们,从而与NPC们进行深入互动,得到更多的情报。
不过俗话说的好,鱼与熊掌不可兼得。NPC们可也是有自己的情感与人际关系的,你只能使用有限的道具,选择性地请求他们的帮助。
深入番外,多个视角
在游戏中,您将不止拥有单个人物的视角——简单的来说,就是您可以选择操控不同的人物进行解谜。
其中有些NPC是无法在本体中操控的,但是我们将会在番外中还原他们的故事,为您带来真正地沉浸式体验,从而更深入地挖掘故事的真相。
上一个:没有了
下一个: 光明勇士最新版