恶魔之子的报告汉化版是一款具有超强打击感的ACT游戏,在这款游戏中为玩家准备了一种全新有趣的操作模式,暴击,暴走,弱点攻击等多种玩法带给玩家非常极致的游戏体验。
世界本来没有地狱,只是做坏事的人太多了,才形成了地狱——
【攻击方法】
点击屏幕跳到空中打败敌人
【移动方法】
点击画面后,角色会冲到最近的敌人身上进行攻击,连续点击会有加成伤害
也可以长按画面,调整角色的跳跃方向
【空中跳跃】
跳跃到空中时还能再次进行跳跃,得到连击
只要跳跃条没有清空,就可以继续跳跃。回到地面跳跃条会立刻回满!
【连击】
不断点击屏幕可以进行连击,获得额外伤害
连击数越高,伤害越高
【暴走】
连击数到达一定值,角色就会陷入暴走状态。
此时的角色可以无视跳跃条和连击限制,不断进行连击
【道具】
打败敌人可以获得各式道具
有的道具会增加跳跃最大次数,有的会增加连击率和攻击力
合理利用道具是制胜关键
世界本来没有地狱,只是做坏事的人太多了,才形成了地狱——
少年在刻着恶魔画像的教堂内醒来;
他不记得自己是谁,来自哪里;
他的手上只有一把巨大的刀;
他的面前出现了无数个可怕的敌人;
一个声音告诉他:杀了他们。
设计巧妙的战斗模式,滑屏时会开启慢动作镜头模式,玩家需要熟练运用该操作控制角色的攻击方向,或调整跳跃的轨迹回避敌人的攻击;
除此之外还有暴击、弱点攻击、暴走等小系统,详见游戏内教程;
有一定文本量的剧情,解释了主角如何获得那恶魔般的力量,又是为何而战的。
滑屏进入的慢镜头模式是游戏战斗系统的精髓,最大化DPS和保命都要用到它(记住敌人所发射子弹的弹道,根据自己所在位置(地面还是空中)采取或弹墙或横移或快速落地等不同策略),胡乱点击屏幕只会让你快速殒命;
每进一个新关卡都会感觉到难度的提升,不过不必担心,只要死个几次稍微练一下级,攻击力升上去了自然就能过关;
注:标题画面左下角菜单中的第二项“Help按钮”系原文错误,实为开关声音的选项。
玩家可以在这款游戏中体验到非常极致的打斗体验,玩起来非常的有挑战性。
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