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宝可梦大集结安卓版v1.12.1.1

宝可梦大集结安卓版
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  • 版本:v1.12.1.1
  • 平台:安卓
  • 类型:娱乐游戏
  • 发布:2024-04-15 10:04:23
  • 语言:中文
  • 大小:485.57MB
标签: 冒险 角色扮演

宝可梦大集结安卓版是一款非常受欢迎的宝可梦系列冒险RPG游戏,游戏有着极其优秀的画风和独特的玩法,玩家可以收集许多强力的宝可梦精灵,前往不同的区域挑战强敌,体验更多有趣的玩法,感兴趣的话快来下载试试吧。

宝可梦大集结安卓版游戏亮点

3D巨制了海量宝可梦形象,原汁原味的宝可梦风情带来正统还原的宝可梦指尖竞技;

宝可梦可以装备两个技能上阵战斗,简单的点击之中实现技能施法;

竞技、地底、核心副本玩法层层深入,任务、活动、PK、BOSS,好友、和公会等交互性;

最熟悉的道馆挑战,超经典的狩猎场抓宠;在对决连线的世界里,这些应有尽有;

宝可梦大集结(国际服),5V5 团队对战游戏,免费游玩,平台将登陆Switch/iOS/Android,支持跨平台对战,宝可梦训练师们该加入战斗了。

宝可梦大集结安卓版游戏特征

超进化方式各种各样,开启新的玩法,朝着不一样的战斗方向进行发展。

感受精彩纷呈的作战,变成最优秀的小精灵,一块儿在游戏世界中作战。

挑战不同的精灵,持续完成进阶,贡献一段属于你的小精灵召唤师探险征程。

游戏之中你通过发掘大量好玩的探险设计元素,能够帮助自己获取到元宝钻石。

宝可梦大集结安卓版游戏特点

传唤师有2个独立技能,共有5个可控技能。

5v5即时动作竞赛,每个口袋妖怪拥有3个独立技能,通过逐步升级解锁;

游戏开始前,可以选择不同类型的口袋妖怪,进入地图,互相配合战斗;

宝可梦大集结安卓版游戏特殊

首先这是进入游戏了解游戏规则,有新手教程,选择自己喜欢的口袋妖怪。

可以进入教学模式,参加5v5团队竞技比赛,制定策略计划。

达成游戏目标,保持平衡,培养宝藏,解锁新地图。

宝可梦大集结安卓版游戏优势

首先,游戏机制上,就目前来看,是限时积分制,角色头顶的“蓝色数值”就是身上带着的积分,来源一个是野生宝可梦(打野),一个是对手宝可梦(杀人):

这些点数必须通过抵达对方的得分点才可以生效,转化为团队的积分,也就是说,不得不“推进”。只有推进,才能实现将身上“携带”的分数转化为团队分数,这游戏看预告视频,高度疑似限时,那么推进估计就是主流。

任何杀人不推进,MOBA都是“伪优”,这个游戏则是“不优”。不推进,就没得分,对刷不可能出现,基本上游戏从一开始很早就要推进,没有发育,没有代线,甚至我怀疑会是围绕上下两路线打,中间那片区域,如果不设计符点或者肉山之类的机制,根本就是鸡肋,没人会选择中路开团。

宝可梦大集结安卓版游戏玩法

一、获胜规则

大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异。其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的。5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜。

那么问题来了:团队分数哪里来?

体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数。不过,这个时候团队还没有得分的。玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态。如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分。

二、成长规则

在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化。成长主要包含两方面:升级进化和技能学习。

大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念。对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。

同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力。如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了。

如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:

击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦。其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致。

吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果。

得分点交分。

此外,技能也会随着等级的提升而解锁。每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招。

其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能。升至9级后就可以习得大招"集结招式"。

每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下

三、Boss种类及作用

大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用。

在正常情况下,得分点有两个防御Buff:

敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长。被打断后需重新读条。

己方在得分点内时有额外护盾。

在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动。一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾。是交分的大好时机!

对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟

洛托姆:小Boss,上下路定时刷新。开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只。

暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现。

闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现。被击败后会刷新下一只,时间间隔未知。

中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分。如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数。写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…

四、地图要点

我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧。

黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

树果。黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。

跳板。地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。

时光之树。可以延长对局时间。

宝可梦大集结安卓版小编点评

这款游戏的玩法十分有趣,能够带给玩家许多乐趣,非常好玩。

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