开拍电视制作物语是开罗游戏(Kairosoft)推出的全新像素风模拟经营作品。玩家将化身电视台台长,亲手打造各类综艺、剧集和新闻节目,通过创意策划、明星邀请和时段安排等策略提升收视率,体验趣味十足的传媒大亨生涯。
1、玩家扮演电视台老板,从选题策划、节目制作到宣传推广,全程掌控电视台发展方向。
2、自由组合工作室和艺人,针对不同节目需求,合理搭配资源,打造热门节目。
3、深度参与节目制作过程,包括布景设计、内容策划、演员安排等。
4、社交互动丰富,可与观众、明星、合作方进行多种交流,提升节目影响力。
1、游戏初期可用的场景较少,若重复使用相同场景,可能会导致收视率下降,需要合理安排拍摄地点。
2、想要获得高评分开局,必须精心策划,从场景选择到演员搭配,每个环节都要尽可能优化。
3、布置场景时,尽量多放置道具,连携道具能提供额外加成,前期即使没有合适的连携组合,也可以先将场景填满,以提升整体属性。
4、如果前期资金紧张,导致道具未放满,可以在拍摄过程中点击员工旁边的美术道具继续布置,属性点数也会随之增加,合理调整有助于提升最终评分。
1、模拟真实电视台运营,玩家可全方位管理节目制作、明星招募、市场营销等环节,打造高人气电视台。
2、多种节目类型自由选择,包括综艺、真人秀、电视剧、动画等,满足不同观众口味,提高收视率。
3、员工系统丰富,每位员工拥有独特技能,合理培养和分配岗位,可显著提升节目制作质量与效率。
4、市场竞争激烈,玩家需灵活调整节目计划、预算和推广策略,抢占观众资源,稳固电视台地位。
1、在确认相性组合后,即便立即中止节目制作,也能计入相性成就,只需承担约四千万至七千万的损失。资金充裕的阶段可通过反复操作迅速解锁相性相关奖励,避免后期反复搭配带来的时间消耗。
2、即使演员之间存在严重不合的搭配,只要节目四维属性超过700点,依旧有机会摘取金奖;反之,想获得ng奖则需累积超过70个ng点,使用错误组合、不合舞台与技能不足的角色更易达成。
3、员工选择应优先考虑高体力者,通过系统培训可培养出全面属性接近满级的顶级人才,后期制作表现更为稳定。
4、不同演播室存在相性偏差,但实际影响不大,建议优先选择可容纳角色最多的场地。例如“宇宙播放室”最多容纳9人,在外出取材最后阶段可解锁。舞台若连续使用将影响粉丝增长,建议在2个大容量舞台之间轮换,避免影响热度。
5、艺人累计登场次数直接关系到事务所新功能的解锁,包括新舞台、剧本题材与角色设定,因此应合理分配出场频率以提升整体发展进度。
6、来自意见箱的观众反馈可通过调整播放室内家具堆叠方式来应对,从而触发新增舞台、题材与艺人登场机会。部分建议需要提升节目的类型等级,确保所有栏目至少达到2级即可满足要求。
7、不同奖项附带实用增益效果:演出奖可降低赞助成本,设计奖提高广告影响力,独创性奖则延长拍摄时间;另外,准金奖提升员工挑战事件触发概率,ng奖则减少制作中的ng出现率,金奖则直接强化演播室热度值。
8、制作时长可根据目标奖杯调整,若需延长制作周期以冲击独创性奖,应选择带有钟表图标的赞助商;反之,追求ng奖时需避开该类图标,并集中安排相同职业员工施放技能以提高效率,技能无冷却时间但点数消耗极高,建议集中释放。
9、收视率上限与节目单中神秘电视台的“四人组”息息相关,战胜每位成员后会出现皇冠图标,击败全部成员后将解锁“投资”系统的首个选项。同时节目若长期播放不更换,收视率会缓慢下降,即便收支平衡系统也不会主动提示,建议定期更换节目内容以保持热度。
1、真实还原电视行业运作模式,让玩家体验从幕后策划到节目播出的完整制作流程。
2、精美画面搭配动感音乐,打造沉浸式经营体验,让玩家在轻松氛围中感受电视制作的魅力。
3、设有丰富的挑战任务,如提高收视率、培养明星、应对竞争对手等,让电视台经营更加刺激。
4、创新经营系统,玩家可依据市场趋势调整节目类型,精准投放广告,实现收视率与收益双赢。
1、【体力值】
高体力员工更给力,体力直接关系到参与工作的时间。体力差的员工动不动就去休息,关键时候掉链子,动画品质自然提不上去。而且体力高还能频繁培训,提升更快。
2、【工作态度】
工作态度也很关键,态度不行的员工一休息就拖半天才回来,影响进度不说,还可能让团队效率打折。虽然态度可以用商店道具稍微提升一下,但只能升一级,所以那些B级以下的员工基本不值得培养。
3、【员工属性】
属性虽重要,但不是评判员工强弱的唯一标准。到了后期,好莱坞招聘来的角色基础属性随便都600+,轻松能做出满分作品拿奖。所以前期只要属性别太差,通过培训和升级一样能跟得上,关键还是看综合素质。
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