犯人就是我是一款由G.Gear.inc开发的文字解谜游戏。玩家将扮演一名“凶手”,在与大学同学的别墅旅行中,试图掩盖自己犯下的罪行。游戏包含“暗箱操作”与“会议论战”两大环节,玩家需要通过收集他人弱点、转移怀疑来洗脱罪名。其独特的犯人视角和烧脑的解谜玩法,为玩家带来了全新的悬疑体验
犯人就是我是一款颠覆传统的解谜模拟类游戏,玩家不再扮演侦探,而是成为真正的“凶手”。你的任务不是找出真相,而是巧妙隐藏证据、反驳怀疑、操纵信息,使他人闭嘴并脱罪。游戏采用昏暗风格渲染诡异氛围,剧情紧张刺激,考验玩家的逻辑推演能力与语言表达技巧。
1、独特第一人称凶手视角:打破传统解谜套路,体验隐藏罪行的心理博弈。
2、双阶段玩法机制:包含“暗箱操作”与“会议论战”两大环节,交替推进剧情。
3、丰富角色互动:多名登场人物各自隐藏秘密,信息交错充满悬疑。
4、多线索与结局设定:玩家每个选择都将影响故事走向,是否脱罪全靠智慧。
5、浓厚日式悬疑风格:灰暗的色调、细腻的演出营造压抑紧迫的氛围。
1、逆向思维挑战:在众人围剿下洗脱嫌疑,剧情反转层出不穷。
2、证据与对话紧密结合:每次发言都可能成为定罪或脱罪的关键。
3、心理战博弈十足:不仅需要智谋,还需洞察人性弱点才能胜出。
4、剧情推进自然:五天时间设定,每天一层反转,节奏紧凑吸引人。
5、多周目体验:部分关键证据需二周目才能解锁,增添可玩性
1、暗箱操作阶段
通过调查场景、与角色互动、搜索证据,找出对自己有利的线索和他人弱点。若能让对方沉默,就能取得“不在场证明”或其它重要证据。
2、会议论战阶段
利用收集到的线索驳斥他人的质疑,成功“反论”可大幅提高自身可信度。选择错误则可能露出破绽甚至被识破。
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