晴空之下手游是一款以独特变身战斗为核心玩法的策略战棋游戏。游戏创新性地采用了原创多视角机制,玩家可以自由切换不同角色的视角,深度体验这场以“反抗”为主题的宏大冒险。在战斗中,玩家需要巧妙利用角色的技能特性、地格效果和地形差异,精心布局,与对手展开智谋与力量的较量。此外,每个角色还可以携带四个侍从一同作战,形成了独特的小队作战模式,使战斗策略更加丰富多样。
在晴空之下手游中,玩家将化身为拥有神秘变身能力的强大战士——「先能者」,肩负使命前往充满奇幻与危机的法肯里奇帝国,开启一场满是挑战与热血冒险的精彩旅程。
1、星絮凝聚,觉醒超凡战力,爆燃变身战斗。
2、趣味地图交互,丰富战术选择,多维策略战棋。
3、把握变身时机,决胜一瞬之间,单英雄多形态。
4、纪元更迭演绎命运歧路,多视角原创史诗。
1、玩家可以通过与星云共鸣,觉醒角色的「共鸣形态」,变身后角色将获得强大的战斗力和全新的技能模组。
2、部分角色能够觉醒多种「共鸣形态」,玩家可以根据战场局势灵活切换,以应对不同的战斗需求。
3、丰富的地图设计和可交互机关为战局创造了更多策略纵深,玩家需要合理运用战术来取得胜利。
4、独特的美术风格融合了多种绘画技法,为玩家带来极具冲击力的视觉体验。
1、核心战斗系统融合了传统日式SRPG与独特的机制。
2、每位作战单位都配置了至少一种韵律形态,通常与其基础职业特性相呼应。
3、在节调后角色全属性获得增幅,施展终极技时将触发专属动态演出。
4、属性计算公式
1)基准属性=角色基础数值×(1+基准属性加成系数)+固定属性增益。
基准属性加成来源:天赋树、星盘系统、装备附加属性、强化状态、特定被动技能。
固定属性增益来源:星石、装备核心属性。
2)实战属性=基准属性×(1+全局属性修正系数)
全局修正来源:未标注"基准属性"的战场增益、角色特性、羁绊效果。
包含:被动技能、装备特效、技能附加效果等。
3)会心概率=技巧值×0.1+额外加成
会心伤害=技巧值×0.1+150%基础值+额外加成。
备注:会心公式基于测试数据推导,可能存在误差。