一代掌门内购最新版为玩家们提供了一个沉浸式的掌门人游戏体验。在这款游戏中,你将有机会建立自己的武学流派,打造各种镇派神器,并全面管理门派的各项事务。无论是招揽能人异士,还是研发神兵利器,你都可以体验到作为一派之主的乐趣。游戏不仅提供了丰富的经营模拟玩法,还融入了多种创新元素,如宠物系统、关卡冒险和挖宝等,让你在武侠世界中尽情探索。如果你渴望体验成为武林至尊的感觉,那么这款游戏绝对不容错过!
《一代掌门》是一款大型多人同服经营模拟类游戏,玩家将扮演一位没落的掌门人,在意识到自己的身世后,展开重建门派的旅程。通过招揽能人异士,打造神兵利器并贩卖给武林中人,你可以赚取大量金钱。同时,招募武侠中的各路豪侠为你开疆扩土,奠定武林地位。在华丽的3D武侠世界中,你将逐步成长为武林至尊,体验从无到有的门派发展历程。游戏不仅注重经营策略,还融入了丰富的剧情和角色互动,让你在江湖中书写属于自己的传奇。
1、打造神器的研发,宠物系统、关卡冒险、挖宝等内容,多种玩法等你来体验,满足不同玩家的需求;
2、玩家们将在游戏中扮演一代掌门,招募大量的弟子来为战斗,创造各种武功绝招,体验门派发展的乐趣;
3、在基本的配方打造+经营模拟的游戏结构之上,还会有自创各类武功,让你在江湖中独树一帜;
4、游戏还加入了丰富的社交互动元素,玩家可以与其他门派结盟或对抗,共同探索武侠世界的无限可能。
1、创建属于自己的门派,邀请好友随时加入门派,参与门派混战,体验团队合作的乐趣;
2、精彩对决无限厮杀,击败对手抢夺大量资源,获取极品装备,提升门派实力;
3、对准敌人,造成巨大的杀伤力,独特的竞技玩法,挑战副本获取装备,增强门派战斗力;
4、自由竞技对决,玩法多样,无限的战斗方式,随意释放招数,体验畅快淋漓的战斗;
5、实时语音聊天竞技,邀请好友随时开展,携手共进一同开始击败对手,增强团队协作;
6、华丽精美的服装任你解锁,极致的杀怪模式,萌宠竞技比拼,提升游戏趣味性;
7、游戏还提供了丰富的剧情任务和隐藏关卡,让你在探索中不断发现新的惊喜。
1、特色战斗:独有的连招系统,当弟子习得多种武功后,可以自由搭配弟子的武功顺序,在战斗中自动释放,提升战斗策略性;
2、装备打造:多种装备配方可以研究和打造,让门下弟子打造,并在商铺出售,以获得门派资金,增强门派经济实力;
3、武功自创系统:作为一代掌门,可以通过参研各类武学,自创武功,传功给门下弟子学习,提升门派战斗力;
4、集市自由交易:玩家与玩家之间可以自由交易,掌握独特配方可赚取大量利润,增强游戏经济互动;
5、武林大会:随着版本新内容的更新,每期都有全新的武林大会活动,新英雄、新图纸、新皮肤和大量道具奖励等着你,提升游戏持续可玩性;
6、游戏还提供了丰富的社交互动元素,玩家可以与其他门派结盟或对抗,共同探索武侠世界的无限可能。
一、部分武学
1、射鸟术:在当前回合获得[5%-10]%暴击率,对一个敌人造成[100%-120%]外功伤害;
2、游射术:对1个敌人造成[100%-130%]内功伤害,并且提升自己[10%-30%]速度和[5%-20%]闪避率3回合;
3、内劲心法:对1个敌人造成[100%-120%]内功伤害,并有10-50%概率降低目标20%内防1回合;
4、大披风心法:对1个敌人造成[80%-100%]内功伤害,并有[5%-20%]概率晕眩目标1回合;
5、游龙身法:提升2个队友[30%-50%]速度3回合;
6、狮吼功:对所有敌人造成[30%-50%]内功伤害,并且在2回合内降低目标[30%-50%]出手速度;
7、缠丝劲:降低2个敌人[20%-40%]的命中率3回合;
8、寸劲:在当前回合降低一个敌人[10%-40%]内防,并且对其造成[100%-140%]内功伤害;
9、猛虎功法:对2个敌人造成[70%-90%]的外功伤害;
10、大力功:在当前回合提升自己[10%-30%]外功,并对一个敌人造成100%外功伤害;
11、灵猴通:在当前回合提升自己[5%-20%]外功,并对一个敌人造成90-110%外功伤害;
12、铁布衫:在3回合内提升自己[40%-80%]外防,并立刻恢复5%生命;
13、劈山功:在当前回合提升自己[1%-10%]命中率,并对1个敌人造成120%外功伤害;
14、聚气诀:在3回合内提升自己[10-30]%闪避和[20-40]%内功。
二、招式配置
在讲解招式之前我们要先了解招式作用的机制,他们释放武学的招式顺序是提前确定好的,他们会按照顺序释放配置好的所有技能,然后普通攻击2次,然后再次按套路放技能。而如果你的侠客在释放一个技能的时候被眩晕,则会跳过此次技能释放。如巧手儿就是按照灵猴通→大力功→大披风心法→内劲心法→普通攻击→普通攻击→灵猴通→大力功……的顺序不断重复。因此,在挑战竞技场的时候对方的技能组不明确,因此自己的技能搭配更倾向于能够稳定收益的技能。而在挑战高难度悬赏的时候,有时候会发生属性不足,或者boss的特定技能威胁程度太大的情况。但是怪物的技能组是相对固定的,我们也可以用特定的技能去针对反制boss的技能来击败难以战胜的怪物。
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