在《百万乐曲物语》官方版中,玩家将化身音乐唱片公司的经营者,体验发掘潜力新星、制定专属培养计划的乐趣。通过发行专辑、举办演唱会等方式积累粉丝群体,逐步壮大你的音乐商业帝国。这款由开罗游戏打造的模拟经营作品,让玩家沉浸于打造顶级偶像团队的精彩旅程。
这是一部让玩家扮演音乐经纪公司董事长、培养明日之星的经营养成游戏!

多多外出走动、利用广告媒体等,来发掘各种拥有独特个性的新人吧!
首先,要决定新人的唱片公司。反复进行课程培训打好基础,就可以在新人甄选上脱颖而出并成功出道。
出道后可以参加各地的营业活动、制作属于自己的独一无二的唱片,通过举办演唱会与粉丝进行互动,让人气噌噌噌地上升吧。积攒一定人气的话,说不定还能受邀担任著名综艺节目的嘉宾呢?!
粉丝增多的话,营业活动的委托和专辑以及周边商品的销量都能快速上升哦
获得广大粉丝层,冲刺各大唱片公司的音乐大奖吧!
那么,为了拿下最高级的"日本百万大奖",努力培养艺人吧!目标是百万级销量!
四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这几项对销量有一定的影响,但也有一定的上限,哪怕你全999的属性,不见得比一个200属性的人销量高。四种主属性对销量的影响有一定的上限,大概400左右就是极限了。唱片公司方面,最后一家开罗唱片对属性的要求也就是400左右的平均属性(另外有奖杯数量要求),所以400多的平均属性,就差不多可以了。(当然,有其他需求的玩家可以继续想办法提升)
词曲属性
做词和做曲人的词曲属性大概也在400左右就不会再对作品有加成了。因为编词编曲的过程中音符的数目是一定的,区别在于词曲属性高,音符出现9的几率就高,所以到了400左右属性歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。
爆气
如果艺人身上出现爆气状态,会出现更多的音符。相应属性也就会更高。(不过爆气状态一般给艺人培训使用)(一般编曲和写词的都是引退艺人,如果让依然活跃的艺人写词编曲,也可以利用爆气状态)
奖杯数量
每获得过一次奖杯,都可以提高歌曲的销量。每一个奖杯提升的销量大概在10%左右。
赚取更多的创意点数:尽量多地开演唱会,选择不会赔钱且能坐满人的演唱会进行,这是获得点数的重要方式。避免使用组合或加福利,以确保点数的有效获取。
利用创意点数提升歌曲的创意:在制作新曲时,可以投入创意点数来提高歌曲某些方面的创意。每个目标领域都有自己适合的方向,可以在分配创意界面左下角的提示中观看,以了解如何分配点数以达到最佳效果。
本乡公爵极限发展的属性比装3个周边的所有人都强,只有装4个周边的人物能比他强。
歌声508舞蹈512作词536 音高510美丽576作曲480 这是我极限发展的属性,彩光都不加了的数据。
刚出来第一篇1000万可以招。
装三个周边的天谴乳山不错。
装四个周边的秘书子和高岛君子不错。其中秘书子属性平均,比石油王还好一些。猪和鸭子都是渣很畸形。
熊,企鹅,猩猩,开罗犬,软子,开罗君最强
上一个:没有了
这是一个开罗物语系列游戏大全,开罗物语系列游戏是一类非常好玩的休闲模拟益智游戏,这些游戏采用经典的卡通像素画风,玩家可以在不同的游戏中体验不同的职业玩法,通过各种有趣的玩法模式来体验模拟经营的乐趣,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦!
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