图例:
AAA---电梯---BBB---CCC
DDD---电梯---FFF---GGG
HHH---电梯---KKK---LLL
如果火灾从GGG爆发,这时只要GGG没有人去灭火,火灾会在GGG消失并转移到CCC、FFF和LLL。如果FFF没人灭火,会再次消失并转移到BBB、DDD和KKK。
二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间
||| ||| |||
首次蔓延的房间==== 火灾开始房间=====首次蔓延的房间
||| ||| |||
二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间
注意:而只要火灾转移前,有人在房间灭火,火灾就不会发生转移!
所以这里提醒各位所长,不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。
当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。在灾难(火、虫、匪)发生情况下,请派遣附近的避难者前去救援。灾情解除后,避难者会自动返回原先的房间中继续工作。
建造好训练用的房间,不知道多久才能提升?
少年,你该放大看看了
这游戏还是走稳重路线比较好,千万不要急,人员和资源还不充沛的情况下不要贸贸然扩建。
这个是我下午快7点时的发展状况,资源类房间全部3合1加LV3,保证所有人满意度都维持在较高水准。
通过电台和“造人”慢慢增加人口,治疗针和福特宁完全爆仓,基本就是领个经验,随便出点事故立刻一人一针。
训练类房间已经解锁3种了,但我不急,除了电站缺乏力量高的人才,水站和餐厅的产量都是绰绰有余的,所以我先加强人口中最“弱”(属性没有高于3点的)人群,因为之前吃过扩建太快电力跟不上的亏,所以先保证电力,培养一群“大力士”。
这里提一下房间等级、房间大小、工作人数、人员属性对资源产出的影响:
房间等级影响产出量和资源储存量上限,但不额外增加生产时间;
房间大小同上,但增加产出量的同时增加生产时间;
工作人数和人员属性都影响产出速度,也就是说2个4+4的人,和1个8的人效果是一样的。
所以明白为什么升级比合并要贵了吧?合并增加的产量是需要额外的工作人员来维持的,而升级不需要。
以上就是电玩之家的小编为大家带来的僵尸也疯狂建筑玩法攻略,希望能够给各位玩家带来帮助!