7.星星和属性
星星关乎属性成长,但是几颗星本身没任何意义,属性和三个数值相关。
敏捷和力量型英雄:属性成长211+右上角三个数值。
智力英雄:属性成长122+右上角三个数值。
关于刷星星:游戏开始敏捷和力量先转属性,然后开始刷星,666:人品炸中炸,555:人品爆炸,444:凑合用吧,其他基本就有点崩了。。。。
在保证战斗力和刷钱效率的情况下,可以在18级-30级再次刷星星,买200的刷,通常来讲,刷的早有666就足够用,刷的晚至少要出677。平衡属性成长和技能的性价比最重要。
9.团战
若能秒掉肉,优先秒,若不能集火对面输出最高的英雄。
肉:第一时间顶上,但要保证生存,没血可以撤退给队友buff即可。
肉+输出:同样优先保证自己存活,CMspe和力量型可第一时间顶上,其他的找机会输出。
近战敏捷:找时机切入,如远程英雄已经开始交火,天怒被动冷却等。跟随队友激活或和对面近战敏捷对刚,战斗致死!
远程敏捷:第一时间形成集火,若为已方最肥的点,优先保证输出,看情况决定是否暂时后撤放风筝。
10.小鹿
击杀小鹿没有任何金钱和经验,主要为了装备,发育顺利的话,敏捷英雄可在16-19分钟单杀一代或者和己方肉配合,二代小鹿很难一出生就单杀,需要敏捷扛起,肉给buff击杀。
装备分配:树叶己方最肥的英雄,圣剑己方输出最高的,裙子给肉或者很肥的近战敏捷,鞋子给肉,大叉子给己方输出最高的。
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