绝地求生雪地地图好玩吗?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了绝地求生雪地地图玩后感一览,还在等什么?感兴趣的玩家一起来看看吧!
绝地求生雪地地图玩后感一览:
地图:地图被分为两块,多个桥口,水路可以过,无论圈左刷还是右刷,跑毒被卡死的情况几乎没有遇到。雨林图相信大家都有过体会,三块岛屿,桥相连,经常会遇到很无奈的情况,过河被打水鬼,过桥北卡到没法呼吸。
地形更加丰富,遇到两房交火第三方劝架的情况没有雨林那么多,那种一波未平一波又起的打斗减少了。
建筑物来看多了很多高楼,新房型,相对紧凑,跳房顶什么的挺有意思,可玩性提高了不少。
增加雪地脚印是个亮点,但还没有养成野外打架看脚印的习惯,在我看来是个新意吧。
枪械、资源:新枪代替了scar、qbz,枪感不太好。M4之类的资源非常稀少,冲锋枪成了这个地图的主要枪械,近战打斗变多,中距离把握没有以前大了。(常能遇到拿到m4就可能遇到,杀了一队子弹打光,对面包里没有一发556的情况。)
也让玩家更了解冲锋枪了,近距离战斗,维克托可以打的m4没有脾气。
倍镜方面没有太多改变,碰到倍镜不少,能装倍镜打的枪不多。中远距离打靶变得异常的难,大多数情况下都要放到近点打。
野区资源和雨林比,一个天上一个地下,这个图打野正常运气的玩家进圈会变得有点艰难。
药方面基本和雨林差不多,基本不缺。
游戏优化:真的很想吐槽,玩别的图都是稳定120~160帧左右。玩雪地图才城区60~80帧,野外也难达到100帧。极不舒适的感觉,刚刚玩了几把老图,丝滑的感觉真的太好了。但毕竟是测试服,希望正式服可以解决这个问题。
总体对雪地图还是挺眼前一亮的,特别是建筑方面,还有一些如雪地脚步的小细节。资源既然大家都是差不多,也没啥好抱怨的,还是强者恒强吧。挺期待正式服雪地的到来,丝滑不掉帧的雪地,有点意思。
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