Artifact天高轮抽阵容怎么搭配?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了Artifact天高轮抽阵容搭配思路介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
Artifact天高轮抽阵容搭配思路介绍:
在轮抽过程中见的最多的就是他们了,而搭配阵容时也需要仔细考虑他们,有的人喜欢什么英雄都上,总觉得自己抓的比免费的好,其实...有些英雄真的很弟弟。
勇者基弗:身材好,能跟除斧王以外的所有英雄过招,以前看不起他是我错了,可以单挂,也可以挂上配合兽王、斧王等人的大招发挥,单挂使用时要选出一定数量的红色优质单位牌如古铜军团士兵、食堂城精英、红雾掠夺者、断骨格斗士、食人魔士兵等,这样才能有足够的攻击频率去推塔。
梦者法夫涵:可以首发的身材,能够保护兵线,上文提到的红绿combo也可以跟他的被动配合,他也许不会出彩,但稳定不亏。有人说大树是他的升级版,可有时我想给邻近单位加个护甲保个单位的时候看到手里是大树的426而不是法夫涵的406时,也会有点遗憾,另外我觉得无论何种阵容搭配下他都会比毒龙更有用(毒龙滚出轮抽圈)。
智者吉姆伊:说到他,他的定位是作为一张蓝色英雄能顺利度过前期...唯一的优点就是身材了吧,和露娜一样是3-8的顶级蓝色身材,专属牌前期用来保命,好吧蓝色英雄还想度过前期...实战来看3-8也是很容易猝死的身材。主动技能是抽牌但是专属牌更加亏卡,并不能止损,定色后一般能选到蓝英雄的情况下就赶紧抓了吧,能不上他就不上他。
诈者德比:可以填补首发英雄的空缺,拆塔速度也不慢,专属牌节奏高,适合配合赏金猎人等人前期滚雪球。如果我选到一套前期高节奏的牌但缺少直伤(腰射、逐一击破)的情况我宁可下掉一些优秀的英雄也会带上他。但血量太低死的太频繁,爱他就给他套上一件皮袄斗篷或者食堂城斗篷吧,旅者斗篷是不大够用的。

开局选牌
我现在比较倾向于开局往绿黑方向选,理由是绿色和黑色的牌都比较出色,万金油,且法夫涵和德比都很强,没选到适合的英雄也不至于太难打。
红色的优质小兵我的抓取优先级倒不是很高,唯一不能放过的可能是石塘城精英了,还有法术的触发陷阱和胜利时刻,他们虽然很厉害,但数量却不多,难以选出10张以上优质的红卡出来(双红阵容最佳的16卡配比=10张+6张专属牌),优质的红色英雄也很少,像熊战士这种只是凑数型,我们首抓定色红英雄的时有一条界线叫做钢背线,钢背兽往上的就值得首抓(钢背、军团、斧王),适合单挂的更是只有军团。另外需要提的一点就是定色红了之后一定要选兽王,多红英雄的情况下,红卡版的恫吓,属于决胜点,非常关键。
蓝色的雷霆风暴、传送门、灭绝等牌我虽然也会选,但是一般就不太想上蓝色,首先蓝色的优质英雄视情况而言未必搭你的阵容,甚至还可能因为身材原因造成拖累,其次如果要挂蓝色,我们尽量不要单挂蓝,单挂蓝难以发挥这些aoe,以及众多专属大招的作用,由于吉姆伊真的是弟中弟,那么就需要我们去选到2个以上的优质蓝色英雄,然后还得再选到几张优质的aoe,以及传送门等卡。再然后!还要因为选了两次脆皮蓝所以另外三个英雄的选择得往能首发的角度上靠着去选。因为身材问题使得蓝色的用法相对苛刻了,组建一套合理的蓝色阵容的难度远比其他色要高的多。
轮抽的双色阵容分析:此为一概而论,因为英雄特性不同,并不总是如我说的一样,但一般只要能选出双色,牌的质量和英雄都没有太明显的短板的话,打起来总会比三色舒服的。
蓝黑: 英雄普遍脆皮, 进攻犀利,但单位不多,防守很玩心跳,经济一般不差, 但给对面的也不少。(提升强度阵容补全:幻影刺客,赏金猎人等能够首发的英雄。)
蓝绿: 前期抗压苟活,6费之后开始发力,游戏时间普遍较长,经济基本全都买药和斗篷去了,中期蓝色开大招之后才会有收入。(提强型阵容补全:魅惑魔女,全知骑士等非常能苟的英雄。)
红黑: 霸线刷钱滚雪球, 非常舒适,但一般难以选出高质量的红黑阵容,缺乏终结技,如果选到了,选牌时留意一下领袖号角、支配头盔、奈文摩尔的信徒、胜利时刻等能够一锤定音的卡,如果没有的话攻城锤也行。
红绿:和红黑思路相差不多,但绿卡多了雷肤兽作为终结技,buff跟红色小兵更配合,能打出不少combo,举例:熊战士+马格纳斯,鲁姆斯克的祝福等buff牌+叛乱煽动者、红雾掠夺者。如果你选到不少红色小兵,那么有魅惑魔女、树精卫士、全知骑士等人的保护可以让他们发挥更大的价值。
绿黑: 推的快守的好,卡牌质量高, 终结技一般靠雷肤兽,属于万金油性质,但前期打不过红黑(提强型阵容补全:全知骑士,狼人,幻影刺客,狙击手)。
红蓝:红蓝的思路是用红色英雄的身材优势前期站场,圆滑的过渡到蓝色英雄的发力期(六七费),英雄的质量直接影响到局势。值得一提的是钢背兽与熊战士的减甲效果配合蓝色aoe、蛇棒等非常好用,红黑里配合诈者德比的专属牌,或是腰射等也很不错。

而三色卡组可以看作双色卡组思路的衍生,之所以选成三色纯粹是因为有些不能放过的优质牌,又或是发牌员给牌的顺序跟定色思路不符,双色高质量没选够40张等等原因。彩虹卡组这种神仙我们就不讨论了,雨露均沾选牌大法的最终结果就是一无所有。如果最后真的不幸变成彩虹了,一定要选个黑暗贤者,没兔子真的难打。
这里说一个我个人的选牌小窍门,优劣你们自己去评判:有意识去弃一抓三,举例:第一抓能抓的牌有铁雾金矿,高地人破坏者,萨特决斗家,传送门,我选了铁雾金矿和高地人破坏者;第二抓能抓的牌有萨特决斗家,传送门,自私教士,食人魔士兵,我选了萨特决斗家和自私教士;第三抓来了巨魔预言家,古铜军团士兵,腰射,而我选了腰射和古铜军团士兵;又补了一些可有可无的牌之后,第一包结束,我的牌颜色占比假设为红绿黑2:4:5,系统最后给我发了一张斯温,这个先放着,用不用还要看后面怎么抓。好了重点来了,第二包起手能抓的牌有露娜,先见之明,刺客学徒,一扫而空,这一抓最好的是露娜,但在系统没有发给我一张优质蓝卡配套的情况下,我也不会去抓露娜了,首先第一包我抓了一些优质的黑色单卡和绿色单卡,系统给我配了一张斯温备用,而我一张蓝卡也没有抓,那么我接下来卡组的构筑思路就是往红黑、红绿、黑绿三个方向去抓了,也许我最终会抓成三色的红绿黑,但我能保证每张卡都还算优质,此处抓上一扫而空和刺客学徒,后面开始放弃所有的蓝卡。
三色卡组其实也是我们轮抽经常去选出的阵容,其中又分为221和311两种三色,2和3的选择主要取决于你的英雄到底哪些颜色的比较优质,卡又是哪个颜色优质的选得多,我们又要掏出兽王来举例了,三色卡组在有兽王,红色卡又能有个10来张优质牌(不算专属)的情况下,兽王、熊战士、勇者基弗、魅惑魔女、赏金猎人的阵容显然比兽王、熊战士、魅惑魔女、赏金猎人、诈者德比的阵容更出色,因为兽王的大招是你后期非常关键的胜负手,每多一个红色英雄,你能吼出好位置的兽王大的概率就会增加很多。而如果你选到了巫妖或是火枪,且只有一个黑色英雄的情况下,我是非常推荐带上1张到2张德比的.
至于1的那一张英雄就要好好想想了,也许这是一个A评级的英雄,但他真的适合单挂吗?比如露娜,这是一张后期成长型的蓝色英雄,一般单挂且首发的情况下6费前死掉一次太正常了,这时她在6费会有4点月蚀的充能,并没有什么太好的发挥,直到很后期才能发力,而为了让她充能,你需要去不断的保证她的存活(带狡诈计谋,勒令等牌,此处可能还会占用你为数不多的优质法术位,注意单挂的英雄带5张牌+3张专属是最佳比例,多了就容易卡手,少了就没有存在感),在首发位还可能猝死几局。

那么在三色卡组里,什么样的英雄适合单挂呢?能够单挂凑数的英雄有很多(包括三大基础英雄),但是单挂还能发挥出自身水平的英雄可能只有以下几位:
红色:军团指挥官(没错斧王不推荐单挂,如果选到斧王想让他的大招发挥好最好再配一个,但要是红卡太少就硬上吧)。军团可以单挂是因为其身材称得上良好,专属牌又是红色最好的低费专属牌,起手摸到的话可以压制对面脆皮好几个回合不能做事,当然军团如果在多红卡组里更强,这里只是说她单挂也可以发挥。
绿色: 卓尔游侠,全知骑士、魅惑魔女、树精卫士、狼人、亚巴顿。前面这些英雄都可以利用自身的被动来支援本线,小黑更是全局型,至于亚巴顿适合单挂是因为他的上限就是这样,(打不死我就能出牌.亚巴顿),其本身没有什么存在感。
蓝色: 天怒法师,剧毒术士。与需要保护的露娜、需要一定数量蓝色法术支持的食人魔魔法师、单挂极其难用的宙斯等人不同,天怒法师算是一个单挂可以发挥的蓝英雄了,其被动减甲可以在五发上场时当即作为支援技使用,活下来就到了其专属牌的6费爆发期,而天怒单挂在一路推塔的情况下对面如果复活来守,是很有可能吃到一个12伤满大的(红胖都给你打死)。单挂剧毒的用法就是四发让他去优势路,一阵交手确保对方放弃此路后,可以让其他英雄回城转其他路,四个蛇棒插在地上的情况下对面是不会太想过来的,剧毒单推虽然慢,但能稳定扩大优势,如果可以配合到绿色的魔霭迷雾、小黑光环或是黑色的攻城梯等牌的话,那就厉害了随时可以破80塔。
黑色: 幻影刺客、赏金猎人、修补匠。幻刺在多黑阵容里专属使用更加便利,而赏金需要阵容强势才好滚起雪球,选择他们单挂主要还是看中其身材对于阵容的补强,至于修补匠,只要活着丢出机械行军就已经很强

阵容分析实例:
带火枪手,幻影刺客的阵容最好是三黑,能够灵活的用出他们能改变战局的专属牌,三黑阵容配合誓约更棒哦。如果单黑就不要选誓约了。
我不太推荐大家只为了一张胜利时刻特意的去单挂红,单挂红更多是为了前期稳住一条路,命不该绝也不适合单挂绿,灭绝也不适合单挂蓝。
任何颜色混双蓝胖:如果首发英雄有两个以上身材说的过去的话,这个阵容就可以称为强力了,毕竟引燃这个专属牌前期连魔霭迷雾都打得过,摸到就是胡到。蓝胖的引燃延时击杀可以让对面多死一个回合(回合开始时死亡)可以有效的增加对方的空窗期,差一血击杀的情况下场上有引燃就不要挂短剑了,唯一能救的只有鲁姆斯克的祝福。
双剧毒阵容:一般首发一个,第二个四发,不死血赚,死了的话只要不是落地死就都还行,注意如果你的剧毒一路蛇棒已经铺起三四个了,而对面防守力度很低,那就不要再丢英雄资源过去了,让一只剧毒慢慢单推就好了。
堵可汗枪眼:可汗摸到塔就是12攻,踹到三脚塔就没了,而且没了之后你还要时刻担心破80血,所以..就算是用人命填也要挡住索拉可汗,不要让他摸到塔。这个准则同样适用于每回合都涨攻的赏金猎人以及小可汗德比身上。
前期如果对线输了不要去找某些强势英雄的麻烦(斧王、钢背兽等),但注意如果他丢单位了适当要去清理一下,比如3费就丢古铜军团士兵的钢背兽,运气好没被小兵挡住的话打塔一下也是12血(8+4)(所以说单挂钢背不可怕,强的是古铜军团士兵_(:з」∠)_)。
打黑英雄不可随意放路,现在越来越多的人会掏出一张奈文摩尔的信徒了,我也很喜欢突然掏出一张誓约让对手瞬间去世,时刻关注他的场攻和进攻倾向吧。
卓尔游侠在场的情况下破80血塔会相当快,这个英雄太强而且对面一般会保护起来,我也没有什么太好的办法,见招拆招吧。
红色大体需要关注的只有红雾掠夺者,但任何颜色(蓝色除外)在一条路丢了很多随从牌的话拆塔都是很快的,换句话说,单挂蓝色可以适当的放一放,晾着再说,推不掉太多的血量。

轮抽英雄克制
卓尔游侠克剧毒术士:让小兵涨到3攻之后,蛇棒就站不住了,同样浑身难受的还有叛乱煽动者,狼人的小狼崽,地狱熊怪摧残者等。
撼地者克爆铺:小牛最克制的英雄要数卡娜和普瑞蕾斯了,打剧毒也很不错,7费以后每回合对手都要提心吊胆。
同样对爆铺阵容比较有优势的英雄还有斯温和马格纳斯,但双方都还算能打,铺方前期避开斯温求生存吧。
魅惑魔女克巫妖、修补匠:青翠庇护的护甲效果让巫妖大效果大减,法夫涵和树精卫士也能小有建树,红色英雄有梅兹等一众带护甲的英雄可以自保,面对巫妖时天鹰之盾是一个非常好的选择。
宙斯克诈者德比:低血量的阵容很容易在宙斯大之下猝死,就算挂上旅者斗篷血量依然单薄,同样高伤aoe如天怒大、月骑大也是如此。
狙击手克米波:不多讲了大家都懂,我群安安大佬曾经米波双胜利时刻打鱼鱼杯轮抽赛获得亚军,而冠军是火枪。
最后引申两个讨论,大家思考一下:
一:221,311阵容里单挂红卡排名前三的钢背兽,和单挂勇者基弗,真的差别很大吗?
钢背8-12的身材,基弗6-1-11,都是前期的霸主级身材,钢背也许会一下把对面打死然后升级成斧王身材,而基弗要两下(还会跟幻影刺客,赏金一换一),诚然钢背的上限确实比红胖高,但最终钢背/红胖所在线的结果大都是对面死掉之后再也不来钢背/红胖的这条路.
且在没对到位的情况下,钢背/红胖都是清掉一个小兵格子,对面的四发英雄也不会来这条路了,然后运气好打打塔,运气不好就只能找小兵撒气这样混过去,无数个回合以后推完塔等个TP来感召他们。
单挂他们的战略意义都是为了前期能稳住一路,集中其他资源好去争抢另一条路。
讨论这个不是说钢背兽和勇者基弗到底谁更强,只是想说明到底后几包看到钢背兽到底抓还是不抓,如果放过去博一张其他色的优质英雄补强,万一没博到挂一张基础是不是能达到差不多的效果呢?
二:前期优势的卡组多带小件可以不断地积累优势滚雪球,后期发力的卡组多带小件可以活过前期最困难的时刻,不管是前期卡组还是后期卡组,在没有什么打钱能力的情况下,是否要带上一些暴君王袍/支配头盔/领袖号角呢?
带上的话,可能会卡到你前期买小件,同时有可能会省钱不买烧瓶引发连锁效应。好不容易凑够了钱,也不一定刷的出来,最后可能在游戏快结束的时候才买出来,到底值不值呢?毕竟自己带的不像神秘商店,花一块钱锁上钱够了就一定能买到。
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