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乱世三国志福利版v1.11.5

乱世三国志福利版
点赞 (776)
  • 版本:v1.11.5
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2023-01-16 16:15:22
  • 语言:中文
  • 大小:386.05 MB

乱世三国志福利版这是一款福利超多的三国后宫游戏,欢迎主公莅临体验,享受到在三国世界里冒险的无限快感,你可以率领众将士攻打敌人的城池,喜欢三国游戏的玩家快来玩吧。

乱世三国志福利版攻略

【新手篇】

先说说这游戏的国家分配,对于魏国,核心是SS+曹操和SSS+张辽,普通攻击很厉害!

对于吴国,核心是SS+孙权和SSS+孙策,孙权是法系输出,孙策给全队加攻击,在红将都是物理伤害的情况下,大家都堆物理防御,孙权就很有优势。适合持续的技能输出。

对于蜀国,核心是SS+刘备和SSS+关羽,这是一个比较均衡的阵容,有攻击有防御。

对于群雄,核心是SS+袁绍和SSS+吕布,这是一个暴力输出阵容,是那种不是你死就是我活的那种。风险大,收益也大那种。就看你能不能承受这个风险。

这个游戏,没有最强的阵容,只有最强的玩家,因为阵容还会受到其他像将星、战马、传记古册和资源分配倾向等因素的影响,而且这些影响是非常大的。

比如传记古册全部针对群雄,那么你打群雄就相当给力,但是打其他国家又要弱势不少。

所以不必纠结阵容,按照自己喜欢和情怀来选就可以了。后面会详细分析怎么搭配相应的将星、战马和资源分配等,每个阵容都很强。

【阵容搭配】

初级阵容,初期时候小氪金的就是有什么橙色的将就上什么将,这样过副本很容易,容易在一开始获得优势。在游戏一开始谈阵容,意义不大。但是最好向心目中的国家阵容倾斜,按照游戏推荐的阵容搭配指引就可以了。

对于吴国,肯定后面必须培养SS+孙权的,所以一开始就注意孙权的缘分和搭配的武将。法术远程范围群打。

对于蜀国,肯定后面必须培养SS+刘备的。分身攻击。

对于魏国,后面肯定必须培养SS+曹操的。额外触发群伤。

对于群雄,后面肯定必须培养SS+袁绍的。单点秒杀。

还有O氪金和小氪金,是不建议用元宝去抽武将的,因为武将碎片之类的慢慢会有。

因为之前有过游戏BUG可以培养单武将但是现在已经修复了。所以不用期望了。

【阵容搭配进阶篇】

拿群雄阵容来举例:吕布(核心输出)+袁绍(第二输出)+董卓(第一扛把子)+主角(定位第三输出兼辅助)+于吉(定位辅助)

为什么主角都红了还是不能作为核心输出或者第二输出呢?现在这种类型的卡牌游戏有很多,没有哪一款的主角能作为核心输出来进行培养的,另外一个性价比不高,要把主角培养成核心输出的代价太大或者不值得。

那主角红了作为第二输出,可否?可以,但是代价依然不小,有SSS+的红色时装,可以当一个红将用,但是前提是时装必须要+90级以上才能体现价值,但是要上+150级,真的不是小氪金玩家的菜。

退而求其次呢,用SS+橙色时装呢,比如【刘备时装SS+】、【袁绍时装SS+】、【孙权时装SS+】、【曹操时装SS+】,在时装只培养到+30级的时候,还不如【刘备】、【袁绍】、【孙权】、【曹操】好用。所以小氪金玩家,要培养主角是养不起的。

至少VIP8级(包括和以下的)要把主角培养起来,是不可能的。就算培养起来了,在阵容中也不能决定一场对战的关键所在。对于VIP9以下的玩家,主角是不建议全力培养的,主角不建议按核心来培养。

所以对于主角的时装就不用太纠结了,主角不能成为核心输出,那么主角的时装最好以辅助为主,不以输出为主。而且选择主角的时装,也可以情怀,根据自己喜欢的来,毕竟有时装了还是比较养眼睛。

在这里,为什么要把红将SSS+的吕布作为核心输出呢,首先是吕布的天赋值最高,毕竟是红将嘛,升级培养后的属性提升最大,还有就是吕布是群攻啊,吕布的伤害越高,那么一个群,对对方的伤害也是最大化的,然后可以让第二输出直接收割人头,甚至连辅助都可能直接秒残血。其二,如果让【袁绍】、【孙权】、【刘备】、【曹操】来做主力输出的话,这几个都是针对血少,群伤不太高,如果他们4个核心了,就会造成伤害浪费,本来打10万的血对方就死了,但是每次都是打50万伤害,这是不是浪费。另外一个原因就是这几个橙色的SS+将容易先打对方的辅助,不容易一上来就把对方的主力搞死,这是最大的弊端。你想啊,你的核心主力一直都是打的虾兵蟹将,人家主力一点事都没有,你就可以想象你能不能赢了,或者胜算有多大了。这些都是吕布必须核心的原因,所以【袁绍】、【孙权】、【刘备】、【曹操】作为第二输出,这样可以让收益最大化!

其实再来说第一扛把子SS+将,【赵云】、【太史慈】、【董卓】、【夏侯淳】这4个武将了。前排很重要,因为前排破了,对方就直接打你的SSS+红将了,如果红将抗不住,就被对方一波流了!说到前排,我们就要知道,前排作为肉盾,首先就是要防御、免伤,这两项可比生命值好多了,在属性中生命值的属性作为候补。

作为核心输出,是不是攻击和伤害越高越好呢?【不是】,前提是你的核心输出要站的时间最长最划算,你的核心输出多放一两个技能比你的单纯攻击伤害高划算得多。所以,对于核心输出,不仅仅只是把攻击伤害堆得足够高就是好的,还要考虑核心输出能不能站的住,能不能输出的时间最长,只有输出的时间最长,才能达到核心输出的利益最大化。所以,核心输出也是要考虑防御和免伤。

最后呢,也是最重要的一点。怎么来判断我们的阵容中输出够了,或者我们的阵容足够硬了?怎么看呢!这样子来看,如果每次你的前排肉盾都是最后一个死,而且死的时候,生命值还不少,这就是说明你的肉盾已经很硬了,但是呢,伤害不够了,这时候就需要提升你核心输出的攻击和伤害了,也包括阵容的伤害。

如果你的核心输出老是第一个就倒地了,或者第二个就倒地了,或者第三个就倒地了,这就说明你的核心输出站不住,需要提升他的防御了,核心输出倒数第二个死也能接受的。

如果你和同战力的或者战力差距不大的打,核心输出伤害高,防御也高,每次都能战斗到最后,但是还是输了,这就要考虑你阵容的资源搭配,是不是你的核心输出极限培养得不够,是不是你的阵容整体攻击不够,老是差一点点打死对方。

如果你的核心输出的各项属性远远高于对方阵容的最强武将,你肯定能吊打对方。但是如果你的核心输出与对方阵容的最强武将差距不大,高得不是那么逆天,你就要注意搭配你的阵容。因为战力相差不大,说明你们的资源获取也差距不大。

对于战力差不多,但是如果对方是极限培养而且最强武将远远高于你,那么人家如果把极限培养的资源分摊到每个武将,他阵容的战力肯定是远远高于你的,所以你输给这类玩家,你是不冤枉的。所以也没必要生气的。

【极限培养】、【半极限培养】和【均衡培养】的分析:

【极限培养】那就是把能给的资源都给你核心主力,在70级以内,如果你的资源不够你把你的核心武将的属性堆得足够高的话,把战力高500-1000万左右的玩家进行对比,你的属性不能比他高或者相当,你的极限培养是不太成功的。极限培养的【优势】在于竞技场,各种PK,【劣势】在于副本,各种副本不能三星。

【半极限培养】那就是阵容要有核心输出,要有抗,要有辅助,而且要突出核心输出的地位。【优势】在于竞技场不太弱,刷副本三星也不太难。比较适合大部分玩家。不然副本过不去,很多资源也得不到,会很伤心。

【均衡培养】那就是阵容都是主力,又都不是主力,大家一起努力。【优势】在于战力最高,【劣势】在于输出不够,防御也不够,打厉害的玩家,你的伤害打不死人家,你的前排防御也防不住人家的高伤害。均衡培养,是不建议贫民和小氪金玩家玩的,均衡培养只适合大神和土豪,因为他们的资源最多,有能力均衡培养。

30区之前,有游戏BUG,所以可以养单武将,或者双武将,中前期确实相当变态,但是过了中前期,武将的提升也会到一个瓶颈,给很多的资源,但是单个武将的属性提升会越来越少,如果把这些资源给另外一个武将,另一个武将也都差不多了。所以越到后面,这种单武将、双武将的就会变得越来越劣势。也不是说不好,按游戏趋势,缺点会越来越多。

【每天必做的任务】

日常清理完

平定乱世打完,开觉醒石之类的,必备

军团贡献全得1700点,可以买时装、坐骑、传记书

遗迹有条件最好打6次,积分9800把奖励全领取了

过关斩将,在开始出红色装备后,每天打一次免费的就可以了,前期最好+1次或者+2次,前期装备还是很重要的

群雄,最好打5次,把基本奖励拿了

【阵容配置】

在75级之后,建议走【极限培养】路线。

这时候任务啊之类的都清理得差不多了,这时候的奖励,最主要来自于各种PK。

然后大家都开始钻研PK阵容和配置了。

走极限的武将,要么能自己给自己回血,比如马儿的技能就很叼,【暗夜与狮子】极限培养的武将带上,10次被普攻回血,自己给自己回血攻击180%的血量,很可怕。

或者走极限的武将,堆伤害,比如马儿【爪黄飞电】,4次普攻后340%的攻击伤害,很吓人。平推很快。1V2或者1V3都可以。

主要根据自己 的喜好,喜欢持续输出还是暴力输出。这两个各有优势。【暗夜与狮子】在1打多的时候,爆发率超高,【爪黄飞电】在1V1或1V2的时候很强。

正常的PK在30秒左右结束,基本在武将放大招2次后结束战斗。

【武将进阶】

武将碎片日常获取可从主线副本扫荡,武将招募,军营远征,武将商店,荣耀商店五个渠道,如意商店,VIP每周福利和部分活动也提供武将碎片箱的购买和兑换。

每日主线副本将需要的SS和SS+卡扫满,无需元宝重置购买次数;武将招募只免费招募,无需元宝十连;军营派自己上阵的武将远征,无需元宝翻倍;武将商店有刷新令可以多刷,只用武魂购买,不要元宝原价买;60级开通荣耀商店后,每天20片红将碎片换满,荣耀可通过每周一骑当先和每两周跨服金阙获得。尽量不要购买如意商店的武将碎片,有意向冲金阙排名的大佬如果如意特别多的,才可以考虑适当买入红将碎片来迅速提高实力。

SS+武将一个整卡价格为4800元宝,普遍活动折扣为5-6折,即2400元宝-2880元宝,在游戏前期可适当购入,平民玩家满足需求(+8)后,中后期还是应通过免费渠道积累。SSS武将一个整卡价格为6400元宝,如意商店折扣为2.5折,即1600元宝+480如意,不推荐用如意大量购买,活动基本为限量兑换红将或充值获取,VIP6-8以上玩家每周可3-5折购买红将碎片,共100片1850元宝,分别为50片750元宝(V8),30片600元宝(V7),20片500元宝(V6),活动可接受的折扣为5-6折。红将免费获取渠道为每日远征,荣耀商店每日兑换,VIP每周福利购买和部分活动,性价比最高的氪金获取渠道为月基金,其次为周基金,天天送礼和如意商店,最后是单日充值。平民玩家如果想玩红将不靠氪金获取的话,基本需要两三个月左右的碎片积累,才能保证上场,所以V8算是玩红的门槛,可以保证每周红将碎片的固定获取数量。

【武将觉醒】

武将觉醒材料可以从精英副本,军团商店,觉醒商店和每日强敌入侵获取。有一点要注意的是:精英副本总共只有45章,可获取的觉醒材料是有限的,基本只够一个五星将,所以极限养法尽量不要将觉醒资源浪费到主角上。

精英副本每日只刷白色和绿色装备,白色爆率为100%,绿色爆率为40%-60%,蓝色以上装备爆率过低不考虑;军团商店在极限武将的天命毕业后,每天换满觉醒丹和神魂;觉醒商店只购买白色和绿色装备,蓝色以上装备性价比很低,合成更为划算;每日强敌入侵最低神魂达2000左右,可选择元宝全力击杀,如果急于觉醒升星,1500以上也可考虑。

氪金活动主要是天天送礼和单日充值,如意狂欢中也有低价购买高品质的觉醒装备的渠道。考虑到武将觉醒的周期性较长,快速氪金提升并无显著效果。

在武将没达到+8,开放所有技能前,可以不考虑觉醒因素。基本觉醒四星前,材料问题不会制约进度,而4-5星需要大量的红色觉醒装备,对于包子会有巨大的消耗,建议平民玩家在4.7时采用武将置换法,将远攻和先锋进行置换,只要觉醒丹和武将卡足够,即可立刻升到5星。

乱世三国志福利版亮点

每一个三国武将都有着自己的特殊技能,将它们与士兵的技能相互配合能够完美的发挥他们的实力。

硝烟战场开启,化身英明的主公带领强大的将士和士兵开启大型战争获取更多利益。

使用虎符能够使你的士兵培养的速度加快,能够更快的成形一个个战斗方阵,对于前期很有利。

乱世三国志福利版特色

一款24小时不间断都能体验永无止息的乱世三国战争手游。

充分发挥你的聪明才智,尽情去领略东汉末年的战火连天烽火。

经典三国历史英雄完美收录,任由你招募,煮酒论英雄吧。

乱世三国志福利版优势

【经典战役,创意主线】

真实还原三国历史,重温经典大事件。

主线丰富战役精彩!

【乱世三国,名将辈出】

百名三国武将,情缘搭配,自由养成,酷炫合击。

升级,养成独特名将,成就无双霸业!

【玩法多多,福利多多】

招神将、夺矿脉、升官职,打造最强军团。

社交,公会、竞技场、矿脉等,玩法多到永远不腻

【副本战斗,机制丰富】

多样的英雄分类与搭配、打造强大战队。

精心设计的关卡、怪物、BOSS、载具等,带来酣畅淋漓的战斗体验!

乱世三国志福利版说明

独特的模式

这个模式是将军的传记,你可以选择任何一个将军来玩游戏。

在模式中,取消了第三代“民族传记”的设定,以第二代个人传记的方式展开情节。

如关羽、夏侯顿、典卫、孙策设6个哨点,刘备、曹操、孙坚、左慈设8个哨点。

其余将军(左慈除外)均设4个哨点,其余将军均设5个哨点。

自由模式

你可以自由选择关卡的模式。

当一个等级在征服模式中结束时,你可以在自由模式中选择这个等级和相应的功率。

挑战模式

游戏中有6种挑战模式,分别是“快速”、“按住”、“攻击”、“风暴”、“生存”和“流星”。

在挑战模式中,玩家可以挑战自己到游戏的级别,目标是在各个阶段打破最高纪录。

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