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军团战棋英雄时代正式版v2.2.5

军团战棋英雄时代正式版玩家可以建立起自己的阵地然后不断的向外拓张,游戏采用回合制的作战方式,还有超多的地方可以进行探索冒险,游戏中会随机触发各种事件,玩转新的战棋玩法。

军团战棋英雄时代正式版攻略

军团战棋英雄时代前期怎么刷图

高级兵的单位人口质量更高,有高级兵后,及时淘汰低级兵。

我觉得好的主城,需要有路,出门方便,且指明了下一个城堡位置。还不能被电脑堵在角落,自己没有发展空间。占空城最多两回合,占电脑城就慢了,影响早期发展。

英雄技能也很重要,远程的射程,近战的双击,破甲,吸血,移动力都不错。

电脑用亡灵,虽然兵多,但不厉害。很多兵在闲置,没法集火。亡灵的幽灵太好用了。木乃伊也不错。不要让骷髅占了他俩的人口。僵尸是个合格的肉盾。

电脑用机械挺麻烦,那么多位移技能,很难防啊。还有就是照明弹魔法,很烦。当然,我们用起照明弹也很厉害。

机械打亡灵电脑,还是地图。早期电脑全推你,你必死啊。但一般不会。电脑都是分头farm,所以压力不大。首发工程师,次发领主。关键还是你自己farm速度和地图。

我一般用蜘蛛开视野,配合减甲buff。海图用飞侠。秒掉英雄先,特别是骷髅王。解死亡骑士buff只需要祭坛魔法,否则就没在他攻击范围内。骷髅弓别在他射程内,打一下不疼。一回合能消灭许多亡灵兵。

机械修理要在工程师光环内。我很重视,先下手为强。特别是机械有蜘蛛和照明弹开视野。

杀了敌人突进小兵,敌人没有你的视野不会和你火拼。即使有视野,秒掉英雄,小兵杀不死你。

当然还是你自己的farm速度不能慢。图不好,没地farm就没辙了。

机械早期,便携火炮打下村庄都没兵去占。要早点下城堡,特别是海洋城堡,很简单。

亡灵打机械后期就难处理了。电脑兵基本都是满科技,如果机械发育起来,人口也多,很难。机械的战争堡垒一回合两个15级兵,而你只能招募七级。

机械高级兵远程,又硬。而亡灵全高级兵近战。亡灵只能靠发育快堆优势。靠光明卫士打飞天战舰,靠巫女的冤魂附身了。机械后期的魔法太bug

军团战棋英雄时代正式版说明

在这个世界危险又极具魅力,在这里,你可以获得纯粹的魅力,也有不同寻常的随机世界等你来品鉴。

游戏集探索,扩张,开发,征服为一体,在这里,玩家将通过武力征服打败对手,取得最终胜利。

通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能,通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。

游戏中有丰富的种族,不同的单位类型以及多种有趣的魔法等你来收集,还有强大的天神等你挑战。

游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。

军团战棋英雄时代正式版详情

魔法

不同种族使用的魔法不同,合理搭配战术运用,每个种族有9个不同独特的魔法,人类的法术偏向于辅助。

游戏资源

强大的资源库,获取相应资源开始冒险,游戏资源从金钱扩展到4个,金钱,知识,武器,魔法,每种资源都可以通过占领地图上相应建筑获得,当然城堡内建造建筑也可以。

种族

继承经典四大种族玩法,主要种族还是没变,原先的4个种族,人类,亡灵,机械,毛皮。可用颜色增加到了6个。

金钱

金钱的获取更够丰富你的资源,获取更强大的道具,金钱负责购买生产单位和城堡里面的建筑,没什么好说的功能比较单一。

游戏视野

华丽的战局分布,享受最极致的战斗历险,游戏加入了视野的判断,没有探索过得地区是不显示的,土黄色的区域是探索过但现在没有视野的地区。不同地形会有视野阻挡。

地图

多种地图场景任你来挑战,各种障碍的设置刚关卡更有难度,地图是纯随机生成的,地图类型分为大陆,陆地,大湖,群岛,“回”型。

玩家可以自由选择地图类型,大小,难度和队伍数。

英雄系统

丰富的角色系统,种族之间羁绊加深,英雄系统,每个种族有3个独特的英雄,人类是大法师,女剑客和指挥官。当然你依然可以将一个单位升级为英雄。

英雄有6个装备槽,分为武器,防具,饰品3类。英雄有自己的独特升级线,最高可以升级到15级,共30个技能点。8.武器强大的武器资源让你成为战斗佼佼者,武器负责强化你的单位,你的所有该兵种的单位都会受到武器强化的影响。

第一排是兵种分支,会改变单位的基础属性,你可以根据局势在3个分支中为该兵种选择合适的分支。比如弓箭手的3个分支,精英射手(强化的输出单位),游侠(加强视野的前期侦查单位),长弓兵(强化射程,降低防御)。

后面3排是技能强化,也是3选1,必须顺序解锁,用来强化单位技能,或者增加新的技能。

知识

获取更多有利的信息,这可以帮助你战斗,知识负责解锁科技卡,每个点都可以插入相应等级的科技卡。

科技卡大部分为公用科技卡,每个种族还有自己的独立科技卡。(如人类的经济偏向知识,所以会有相应的独特强化知识的经济卡牌。)

科技分成3部分,左半圆经济科技,可以提升经济产出,解锁经济科技的每一层的第一个科技会解锁城堡里可以建造的高级经济建筑。

右半圆军事科技,可以用来提升单位作战能力,比如增加攻防等。解锁军事科技的每一层第一个科技会解锁相应的单位。比如人类的骑士和法师就需要3级军事科技。

下半圆是魔法科技,可以提升魔法产出以及强化魔法。解锁魔法科技的每一层第一个科技会解锁相应的魔法。

10.事件系统

根据每一场游战局的不同,合理的分配资源,在游戏进行中会遇到各式各样的随机事件。

比如对全场有效的暂时性天气事件,

当然也有很多可选择事件,每个选项都是有利有弊,需要根据当时的情况在做出正确的选择。

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