抽卡人生是一款以抽卡的方式模拟人上的文字游戏,一组好的卡牌可以让你的角色更好的活下去,看起来很差的卡牌有时候也有意想不到的效果,玩起来非常的有趣,感兴趣的朋友们不妨试试吧。
第一阶段:生存阶段,这一时阶段比较紧张的,熬过去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期间。
抽卡,每天抽完免费的卡就完事,不要多抽也不要卖卡。
商店,药物卡每种一张就行,多了暂时也不建议卖,价格很低不值。水和食物就能买多少买多少,镇定剂暂时不用买,
精神,每天只抽免费的精神不会掉太多,要是某天精神掉的厉害就不要继续抽,进第二天第三天慢慢抽,宁可少抽一点也要保证精神,此时期精神务必保持在上游,必须保持正常,若到抑郁,在食水充足时就不抽回复精神,要是十分严重就买一两个镇定剂回复就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到疯狂基本就没救了。
食物和水要有技巧的屯,开始几天是有食物和水就赶紧吃,等吃不下的,才屯起来,如果还吃得下就屯起来,会很快暴毙,等吃不下再屯,慢慢屯,总会屯起来的。
结束标志,食物和水均多于20,不愁生存。
第二阶段:镇定剂阶段,
食物和水靠第一阶段的囤积和每天抽卡获得基本不愁了,保持满或差一格满就行,主要屯镇定剂
抽卡,每天抽免费的就行
商店,C到SR卡都用于囤积镇定剂,药物卡保持一张就行,食物和水以20为界(谨慎的可以以25为界),低了补满即可,每天抽卡自然囤积不用特意多买,
精神依然要保持在正常,抑郁时可以在食水充足时不抽卡休息,也可以打镇定剂,优先选择休息。
结束标志,镇定剂≥35,屯35—40就行,多多益善。
第三阶段,攒钱阶段,此阶段时间可长可短,有商人天赋可查看明天价格,会方便点不用过于纠结。具体什么时间怎么卖可以去讲商店的帖查看,这里只讲卖卡种类和数量,此阶段药物卡价格会明显比开局时值钱,可以把多余的卡卖出了,老规矩每种只留一张,空缺时补全。食物和水可自行决定存留,保证生存就行可,可参照第二阶段,
攒钱基本是倒卖食品或倒卖药品(不包括镇定剂),顾名思义,C—SR卡兑换生存卡,在价格合适的时候卖出,再具体的操作去商店的帖里自己查看就行,总之攒钱攒钱攒钱,顺便可以再攒攒镇定剂,镇定剂这种东西得和钱成正比,钱攒的越多镇定剂也要越多,不然就会出现钱还没抽完就没有镇定剂了最后人疯了或抽的不够没通关。
钱建议1—2万,镇定剂建议40—50,有能力可以攒的更多。
第四阶段,抽卡阶段,主要靠前三阶段的镇定剂和钱去抽卡,通关条件是抽够100张SSR,镇定剂保持精神尽可能的多抽卡,抽到100张,通关
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
抽卡人生真正的结局只有一个,其它的都不能算正式结局,有的饿死,有的渴死,有的精神病。
现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢 SSR ?或者卡牌游戏。
随机天赋每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
交易卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
命运齿轮运气差?永久改变你抽卡的概率吧。
目标365天内抽够 100 张 SSR 卡,你就通关了。
抽卡人生,有些内容其实是很单调的,但是很富有策略性。你需要利用好自己的特性。把控好自己的金钱与对应的各种各样的卡片。
一款卡牌,策略,生存游戏 ----利用好你的天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高的价,抽到更多 SSR 。
-现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢 SSR ?或者卡牌游戏?
-这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到 SSR 才能活下去。
-免费抽,真概率。
-这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。
-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
-命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
-目标——365天内抽够 100 张 SSR 卡,你就通关了。
是一款非常有创意的游戏,玩起来非常的有趣,喜欢的玩家快来下载体验吧。