孙策大招乘风破浪是一个非常新颖的技能机制,在释放后召唤龙舟在峡谷内飙船,真是拉风又嚣张。本篇某喵就为大家讲解下这个技能的一些释放机制和克制问题。
首先孙策释放大招后有一个短暂的加速时间,两秒左右速度达到最高,可以航行最多七秒的时间,可以从头顶的读条进行判断时间。在技能描述中,命中小兵和野怪不会终止航行,但会对目标造成击飞和物理伤害。英雄和阻挡物会使航行结束。
航行时可以稍微调整航向,转向能力比较差,上手难度有些高,需要勤加练习。如果熟练的老司机从下路跨越野区直接抵达上路进行支援,队友肯定会被你这一波操作秀翻。目前航行期间可以释放闪现进行调整,之后正式服是否会移除这个效果待定。
打断孙策大招航行的另一种方法就是直接击杀,孙策死亡时大招直接结束,不会再产生伤害和击飞效果。所以位移也是躲避孙策大招的一个非常好的方法,但需要比较快的反应速度,阿离等英雄估计不难应对孙策,毕竟孙策起手航行速度非常废时间。
不过孙策在航行期间可以随时可以进行跳船,龙舟会保持原直线轨迹继续前行,此时孙策被击杀的话,龙舟还会继续存在短时间,如果能命中目标同样会造成伤害和击飞效果。击飞的时间与后羿大招一致,航行距离越长,控制时间越长。
然后是各种英雄技能应对孙策大招的测试,首先是目前元歌这个英雄,召唤傀儡的话理应是计入非英雄单位,但是测试中可以直接抵达孙策的大招,这点估计之后会修复。因为傀儡不能阻挡诸葛亮的大招,所以阻挡孙策的大招相互矛盾。
第二个则是哪吒的克星女娲,方块形成的区间自然属于阻挡物这个设定,所以孙策如果碰到会玩的女娲的话,估计一局比赛中体验非常差,全局头铁撞墙。
老夫子与弈星的大招能限制敌方移动范围,测试上来看孙策如果被束缚在区域内,释放大招碰触边缘后会直接终止大招,而不是像哪吒一样保持大招状态等等束缚消失。
孙策的大招乘风破浪与哪吒一样同属于释放过程中霸体技能,以钟馗钩子示例,从身后勾中航行期间的孙策,只造成了伤害并没有抓取打断效果。
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背景故事 |
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技能加点 |
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孙策和狂铁对比 |
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