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中华三国志人物设置方式-中华三国志人物设置方式详解

时间:2021/4/26 9:50:50 来源: 作者:yxd 我要评论(0)

中华三国志属于一款以三国为背景题材的策略战斗游戏,游戏中不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。今天小编为玩家们介绍中华三国志人物设置方式,感兴趣的玩家快来看看啦!

中华三国志人物设置方式

1、 一般人物登场(默认开启)

一般人物就是一般三国人物。

2、 附加人物登场(默认关闭)

附加人物指中国古代的名将,诸如项羽、韩信、姜尚、白起等等。

3、 玩家人物登场(默认开启)

后面剧本作者陆续增加的一些三国人物。

4、 生下的子女绝对忠诚(默认关闭)

开启后,生下的虚拟子女绝对忠诚。

5、 最大经验(默认100000)

武将的五维(武勇、统率、智谋、政治、魅力)等经验,不会超过设定值,每满1000五维经验分别增加1点对应的能力值。

史实控,不喜欢BT武将的推荐调低。 喜欢BT武将的自然还可以调高。

6、 最大能力(默认150)

武将能力上限,不会超过设定值。

史实控,不喜欢BT武将的推荐调低。喜欢BT武将的自然还可以调高。

中华三国志人物设置方式-中华三国志人物设置方式详解

7、 疲累度增长(默认1)、下降(默认2)

武将在部队中时疲累度上升,在城内时疲累度下降。部队在外时疲累度也会上升,在城内时疲累度下降。疲累度>30时,战力开始下降。

每天增长或下降所设定的数值。

不喜欢该设定的的,可以设为0关闭。

8、 虚拟子嗣的能力可超越上限(默认开启)

生出的子女可以超过设定的能力上限。

9、 宝物发现概率,数字越大越容易发现,默认为10。

宝物收集控推荐调高,最高为99。

10、修改技能、特技、称号时间,成功率参数

时间指天,成功率为%。

我个人一般是将时间均改为1,成功率改为100。

11、追随将领攻击力、防御力加成(默认0.2)

部队由其追随将担任队长时,部队攻防会增加设定值(0.2代表增加20%)

部队武将的信任度达1000时,该武将会变成该编队的追随将领。

12、武将子女上限(默认20)

一个武将的史实和虚拟子女的上限

模型动画的帧倍率,调高的话部队动作加快。

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