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岩田社长访谈 NDS《映像瓦里奥制造》乐趣无穷

阅读次数:   更新时间:2008/12/26

  阿部:在DSi还没有出的时候,当时接到了Intelligence的计划书。由于《大人的DS脸部锻炼》为了要识别人的脸部而追加了摄像头,当时就在想这样的设计是否也能够用在《瓦里奥制造》里面呢。

  岩田:其实要设计出《脸部锻炼》这样的软件,感觉是一件比策划出DSi更加厉害的事情呢。毕竟有种感觉是“DSi的摄像头”这样的设计来源是来自《脸部锻炼》使用了摄像头的契机的感觉,因为原NDS系列硬件并没有摄像头功能。现在看起来,这次《映像瓦里奥制造》也是这样的吧。

  杉冈:是的。原本《脸部锻炼》的开发也是和Intelligence相关的一个项目,因此我们曾经向《脸部锻炼》开发小组借了摄像头来进行了实验品制作。

  阿部:结果,最初制作出来的实验品是一款非常奇怪的游戏。玩家要用左手拿着DSi主机,右手调整外侧的摄像头来进行游戏。

  杉冈:不过《瓦里奥制造》系列游戏是一个以速度感为主的游戏系列,因此为了提升游戏的处理速度,我们在摄像头方面下的工夫就是让摄像头所拍到的影像以影子的形式表现出来。

  岩田:那这个样子该怎么玩呢?

  杉冈:比如说有人不能渡过某个悬崖,当玩家利用手指的影子架起桥梁的话,就能够让人们安全渡过。当时我们就是想制作这种游戏。然而当我们开始实验尝试的时候才发现,要让摄像头能够感知到这些是一种非常困难的事情。

  森:因为光线的缘故,出现了影子的话会出现游戏的错误识别。

  杉冈:后来为了不让影子出现,我们就在下面铺上了黑垫子。但是后来又发现,被太阳晒得很黑的人也无法检测出来了。

  森:(笑)因为和黑垫子“合体”了。

  杉冈:于是我们就准备了橡胶戴在手指上,这样一来的话,即使人们的皮肤颜色有着差距,不过大家都可以没有差别地游戏了。

  森:其实咱们还使用过手套呢。

  杉冈:因此我们曾经还真地认真考虑过,这款游戏是否需要与橡胶、黑垫子一起来出售呢…。

  岩田:这样的东西,我想我是绝对不会去买的(笑)

  杉冈:说的也是(笑)

  阿部:不过话说回来,单手拿着NDS,另外一只手还要一边动着一边来游戏感觉实在是太辛苦了点。于是在探索的时候,我们还想过了用脚来进行游戏等各种各样的游戏方式…。

  岩田:连脚都派上用场吗!?(笑)

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