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NDS《命运连结》火热评测

阅读次数:   更新时间:2009/2/6

  本作在取消了人物等级设定外,也同时取消了贩卖道具这一功能。而我们的装备和道具都是靠生产而的来的。所以本作的最重要道具就是素材了。本作的素材可以通过消灭敌人和挖掘功能来获得。消灭敌人获得素材这点我想大家都应该非常的熟悉了,但本作的特点在于,如果我们对应怪物的弱点将怪物消灭的话,所获得的素材是会翻倍的。而在系统的图鉴中,非常详细的介绍了每种怪物的属性和掉落素材。这样的设定非常的方便我们在游戏中得知素材的来源。而挖掘系统就是本作的一个特色了。首先我们要去道具商那里制作铁锹(注意:铁锹是消耗品),然后在野外地图的亮光地点就可以按Y键来进行挖掘了。

  调查船

  对于玩家而言,调查船是主人公他们进行新大陆调查的一个重要设施,同时也是冒险的重要据点。在船内虽然最初就配备有武器店、装饰品店、道具店和冒险途中必不可少的道具制造设施,不过游戏的初始船内只能生产出E级别的装备来,随着游戏的深入我们就可以将现有的设施加以强化,从而才能生产出更为强力的装备来。随着船的不断改造,调查船也会随之增加一些非常使用的设施,比如说情报室。情报室可以通过船员来调查一些有力的线索从而帮助我们进一步的探索游戏。船员的设定也非常之特色,随着游戏的深入,我们可以雇佣到各种各样富有特色的船员,而这些船员的能力也随着游戏深入而变强。

  佣兵系统

  本作在佣兵系统上也比较个性,我们可以在游戏中使用一定的金钱雇佣到各种的佣兵来帮助自己完成任务。但是佣兵不能直接的参与战斗,却只能当成一个辅助战斗技能而存在,这样的设定又让JE迷惑了。难道就是游戏容量的限制而导致的?不过佣兵的技能都十分的华丽,而且攻击力都十分的不俗。

  联机系统

  本作开始宣传的时候就是以联机作为卖点的。但是经过JE的研究发现和朋友联机只能雇佣对方为佣兵,却不能一起战斗。不知道在游戏后期是否能有一起战斗的出现,如果不能战斗,那么本游戏的34高分完全有了水分的存在了。

  系统小结

  本作的系统十分的多,但是都非常的简便,也十分的容易操作。系统菜单的制作也十分的简练,即使日语苦手的玩家在一定时间里也会马上的熟悉各个菜单的应用效果。攻击方面也可以利用CD时间来做出一些对应的连续攻击来。比如说单手剑的ABBB和双手武器的BBA。这样的设定使得游戏很有动作游戏的手感。收集方面种类也非常之多,虽然游戏容量的限制,但一定数量的收集和装备制作上还是十分的抢眼。但系统上也有一定的小瑕疵。比如说场景切换过于太慢,使游戏的连贯性不是特别的好。还有在野外战斗时,不能随时的变换装备,只有在下屏背景变蓝后在可以调出系统菜单来。

  游戏性

  本作的难度其实不是很高,但在怪异的攻击设定下就使得本游戏感觉上有难度了。只要我们适应了攻击设定后,就会发现游戏中的敌人的AI并不是特别的高了。且游戏后期还可以利用调查船前往不同的舞台进行探索,这点设计的也十分的不错。很有朋友都说本作十分的类似怪物猎人,JE也是这么感觉的,同样的任务,同样的制作装备。但本作不知道是否会有像怪物猎人那样可以WIFI下更多的任务,JE感觉是不可能的,毕竟游戏容量在那放着。不过总体来说本作的可玩性还是很高,但容量的所限使得游戏内容有了缩水,而且如果不能联机一起战斗的话,游戏在游戏时间上一定会大打折扣。但总体来说本作还是素质相当不错的一款游戏,十分值得我们一玩的。

  推荐人群

  本作素质很不错,这里JE推荐给除了画面控的所有玩家。

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