3DS《FF节奏剧场》养成系统情报
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阅读次数: 更新时间:2011/9/23
SE于本日公开了3DS版新作《最终幻想 节奏剧场》的最新情报。今天明确的是游戏中的“系列”和“挑战”两个模式,以及成长要素,另外还有各个角色的相关资料。
“系列”模式中是从《最终幻想》系列的十三作中,每一作都有三种音乐玩法。玩家也可以将三种合为一个来进行连续游戏。刚开始的时候即使是不习惯音乐游戏的初学者也可以轻松游戏的内容。
EMS
结合背景的动画来进行演奏曲调。
FMS
结合曲调用触笔划动是这个模式下的特征。
BMS
结合曲调和画面快速用触笔点击各个角色。
当在系列模式中完成曲子之后就可以在“挑战”模式中选择这支曲子了。当在挑战模式下完成曲子之后则可以挑战更高难度的曲子。
基本的谱面(刚开始就能选择的谱面)
熟练的谱面(完成基本的谱面之后可以选择的谱面)
同样的曲子在不同的难易度之下会有很大的差异,需要输入的动作和节奏也会产生很大的变化。
当在玩这两个模式的时候可以获得点数和经验值,而点数的累积是开放各个要素的关键。经验值不用说,是用了让角色成长的。