3DS《FF节奏剧场》养成系统情报
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阅读次数: 更新时间:2011/9/23
本作可以从FF系列的十三个作品中选择任意的角色组成四人小队。小队就算已经编成也可以进行变更。各个角色会有不同的性能和数值,当等级上升时他们的各项数值就会得到提升。这些角色还会有“回复系”、“攻击系”、“报酬获得率”等特技和角色固有的特技可以装备。特技的效果会在与装备进行结合时发动,也有可能会重复发动。合理使用的话即使是音律感不强的人也可以完成高难度的曲子。
当完成各个曲子的时候会有道具得到,这些道具会做为小队公有的道具。当SET道具之后会得到能力上升或HP回复等效果。不过,可以SET的道具只有一个。道具中还会有特殊道具,寻找特殊道具也是游戏的乐趣之一。
各项能力中会对游戏产生影响。而且各个数值的成长会因角色的不同而不同。
HP:
影响可承受的伤害。
力:
影响BMS中给予敌人的伤害。
魔力:
影响一部分特技。
速度:
影响FMS中的移动距离。
运:
影响道具的掉落率。
FF系列的吉祥物莫古利和陆行鸟将作为本作的支援型角色登场。它们两个都会出现在FMS的道路上。当玩家无失误出现时莫古利出现的机率就会上升,它会给玩家宝箱做为奖励。陆行鸟会在出现特殊指令而没有失败的情况下出现,它可以让玩家的角色在一定距离内高速移动。
输入失败的时候玩家的角色会跌倒
最后就是本作中登场的角色和怪物的肖像了。因为这里都是一些大家耳熟能详的角色,所以就不一一介绍了。