PSP《绝对英雄 改造计划》改造技能分析及推荐
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阅读次数: 更新时间:2010/4/26
盾:矢無効(盾:ショートシールド)合成点数:4效果:毒矢无效
可以防毒矢,但毒矢的威协并不怎么大,所以这技能也并没什么实际用处.
防御詠唱(盾:ビームシールド)合成点数:6效果:咏唱状态时自动防御
这个技能相对实用点,在咏唱状态下可以自动防御,节省了每次防御1回合和3点的EN消耗.
加護の盾(盾:明鏡)合成点数:4效果:属性攻击伤害轻减(10+2*能源数)%
这个技能很鸡肋,减属性攻击伤害的话堆属性效果更明显,不过了胜于无,相比之下比矢無効要好点.
右腕:
サイコガン(アームガン)合成点数:6效果:给与自己HP与最大HP的差值伤害
这项技能最大的亮点在于无视防御,属于固定伤害类型,血量堆得越高该技能伤害越大.而且通过下了装备的无HP加成和装上装备获得HP加成,可使HP一直处于无加成值以下来保证HP与最大HP之间的差值,即保证该技能的威力.再双255,694COND,且都强化HP的情况下HP大概可以翻到36倍.(已经有人通过此法打倒+9的邪神了.)
精密射撃(クロスボウ)合成点数:4效果:铳的COND在50%以上时,通常攻击命中100%
据说是要装备铳是才能发挥这个效果.主要是弥补命中的不足甚至是放弃命中来堆其它能力(虽然我觉得背击80%的保底命中够了).和サイコガン组合可保证稳定的伤害和命中
炎属性付加(灼熱大拳)合成点数:6效果:通常攻击附加炎属性
同冰属性付加.
ブレイクハート(トゲトゲナックル)合成点数:4效果:通常攻击使对方攻击力减少50%.
减50%攻击力可以极大的提高自己的生存力,破防的变不能破防的,秒人的也变成少量伤害甚至不破防了.但注意此技能要过一回合才生效,也就是你攻击之后对方反击那一下是没减攻的.合到远程右腕上应该很不错.
スチールセンス(通常攻撃時、対象の命中率、回避率を減少させる)合成点数:4效果:通常攻击使对方命中率回避率减少.
说是减少但没感觉到什么实际效果.
アーマーダウン(パイルバンカー)合成点数:4效果:通常攻击使对方防御力减少.
虽说是破防但实际用处不大.因为防在伤害计算公式只占普攻倍率的一半,甚至还有一大堆可以堆出变态攻击力的手段.所以显得很鸡肋.
マヒ追加(ウネウネアーム)合成点数:5效果:通常攻击,投时概率使对方麻痹.
用法基本同混乱追加.麻痹的敌人不能移动,SPD降为1,如果是近身怪可以用远距离武器打死,远程怪的话麻痹了也没太大用.
敵を食べる(ゲーターバイト)合成点数:4+1(不可移植)效果:用配套的技能打死敌人的,能获得敌人的技能.
配套的技能占1的合成点.注意的是并不是所有敌人的技能都能获得的.而且只在本楼层有用.所以实用性不高.有兴趣的可以试试.