PSP《绝对英雄 改造计划》改造技能分析及推荐
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阅读次数: 更新时间:2010/4/26
改造部件技能:各种能力UP系部件:占用格子:4效果:对应能力上升10%
因为地板没加HP的,所以要堆HP的话除了装备就只能选择HPブースト这个改造部件了.其它部件自己看着办吧,加成比较多的能力推荐装上,加成少的就算了,毕竟空地不是那么多,而且还要占4块地,要少那么多基础成长能力.
アブソーバー占用格子:4效果:0伤害时不损耗COND
该技能基本人手必备一个.可以极大的减缓COND消耗.当然,破了防和怪拼血的除外.
生命維持装置占用格子:6效果:死亡时可以半血复活一次.
基本上是用来防秒的,这样在被秒复活后,还有点时间交代后事(将重要的装备传回去).有保险屋的觉得装备不会丢的可以再多板下命.
詠唱ストック装置占用格子:13效果:詠唱格子数增加[1+能源数].
占用格子太多了,基本找不到地来安它,而且实用性有限.除了用来欣赏下组合技就没其它太大的用途了..
連続発動装置占用格子:1效果:可以一次性发动咏唱好的两个技能.
加强詠唱ストック装置实用性的,若第1个技能将自身移动或使目标到第二个技能范围外,第二个技能将不能发动.总之因为詠唱ストック装置基本没用,它也跟着淘汰了.
各种属性UP占用格子:4效果:提升对应的属性10%
给追求属性伤害或抗性的人使用.
非常用バッテリー占用格子:6效果:EN变为0时可使EN回复50一次.
这就相当于1块肉,却要占6个格子,太不划算了..
充電式バッテリー占用格子:6效果:变身时同时回复EN.
没用过这技能,地有多的经常变身加血的可以考虑下.
省エネ機関:占用格子:1效果:行动EN消耗减半,0EN时扣血1点.伤害降低25%.
就抵饿角度来说这技能是很不错的.不过毕竟减少了25%伤害.容易饿死又不想装胡萝卜头或者追求移动0消耗的人装上.
浪費機関:占用格子:1效果:行动EN消耗增加,伤害增加25%.
觉得自己不可能饿死的人装上吧,多点伤害总是好的.
腹八分目:占用格子:效果:消费道具使用时,一定概率不会消费.
基本上就是使药和肉更经吃.地板有多的装吧.
エナジー燃焼機関:占用格子:9效果:自动回复量加倍.
这技能占用格子太多了,而且回血一般都是够的.所以这技能没什么用.
経験値増幅装置:占用格子:4效果:获取经验上升20%.
缩短等级差的好技能,如果腿上没这技能就装一个吧.
黄色い財布:占用格子:4效果:获取金钱上升20%.
缺钱的人用..
悪魔の魂:占用格子:4效果:打倒敌人时获取敌人最大HP10%的金钱.
因为并不是每个怪都会爆钱,综合我打怪钱的爆率来说,此技能差不多可以提升1倍左右的金钱获得量,感觉比黄色い財布实用些.
マケレンブースト:占用格子:4效果:变身槽储蓄速度上升10%.
更快的爆LDF堆血用.
自已写完这些技能都觉得伤害这一围其实不好堆,不像攻击倍率这一围有好几个BT的技能在那撑着..
最后给大家推荐一些比较实用的组合性较强的:一些消耗大的单技能的话看上面的介绍就差不多了.
基本上头是必强化的.好技能全在头上.
头:
武士道+サモエド仮面/引きこもり/SAT依存技強化/バイタルゲイン/猫にごはん/ギミックサーチ
武士道主打(这个技能真是万金油..又能打BOSS又能打小兵.),サモエド仮面是全面能力强化的,引きこもり/SAT依存技強化是进一步强化伤害的,バイタルゲイン/猫にごはん是回EN防饿死的.ギミックサーチ是防陷阱的.
ステルス+引きこもり/サモエド仮面
这就是刺客流了.以秒杀小怪和不被小怪发现为主.武士道要求正面攻击容易被发现所以放弃了.其它部位也最好偏向于攻击,但一定要撑血防秒.同时准备个蝎子腿逃命用.主要威胁来源就在于迎击基地.其它都没什么大问题.
引きこもり+サモエド仮面
这种组合打小兵倍率差了点,不过也能靠引きこもり堆上去,就是花点时间,最好备用一件有ステルス技能的保证先手和引きこもり的准备时间.打BOSS的话一般双猫手偷东西那几回合已经把倍率堆上去了,所以输出也会越来越高.