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《怪物猎人P3》制作人访谈!操作感与以往完全不同

阅读次数:   更新时间:2010/3/30

  ——弩炮系统会有变化吗
  一瀬:以《2nd G》的系统为基础制作。

  ——武器与防具的数量怎么样
  辻本:因为此次没有G级委托,所有没有《2nd G》那样多的数量。但是比起2nd要多一点。

  ——武器与防具的生产与强化的路线呢
  一瀬:实际上,关于这一点我们也考虑了很多。但是,诸如武器属性可以自由变化之类,还没有付诸于实践。与怪物猎人一如既往的系统保持一致。
  辻本:在继承了《2nd G》与《3》的优良传统的基础上,提供诸多让玩家惊喜的全新要素。虽然这么说,但是无论哪种武器,都与之前的作品具有相同的特点,因为担心操作会有所不同的玩家可以放心了。

  ——防具的图片也已经公开,防具的设计发生了不小的变化了吧
  一瀬:此次公开的和风系列防具的图片,是为了体现《3rd》的作品气氛而准备的,只不过是众多防具中的冰山一角,其他防具依然保持着怪物猎人一贯的风格。
  辻本:说明白一点的话,就是大家熟悉的猎人装备,依然会在本作中出现。

  ——技能系统会有哪些变化呢
  辻本:与以往的作品保持一致。防具中会有插槽的设定,满足一定条件则会发动技能。
  一瀬:关于技能,现在开发进程中一直重复着各种各样的运行错误。为了让这个系统更加具有乐趣,团队正在努力,尽请期待。

  随从猫系统超进化!

  ——《2nd G》中得到好评的随从猫系统将会有大幅度改动吗
  一瀬:随从猫系统将会有大幅度改动。首先《2nd G》只能携带一只猫,到了本作中可以携带两只猫同时协助玩家进行狩猎。这是最大的一个惊喜。
  辻本:为了给单人任务带来更大的乐趣,随从猫系统将会在以后增添更加多的要素。
  一瀬:单人挑战团队任务的玩家也有不少,如何调整这种类型任务的难度,实际上开发团队一直在苦恼。但是,如果将怪物的数量以及攻击力等进行相应的调整,这种简单的解决方式我们不想采用。但是又不能采取很强硬的改动方式。所以,我们在游戏系统方面添加了新要素,给人耳目一新的感觉,也能让玩家们体会到更高一层的乐趣。因此,我们考虑是否要同时让两只随从猫参加到玩家的狩猎任务中去,这个提议着实费了我们不少功夫啊(笑)。
  辻本:因为带了随从猫进行任务,怪物的攻击就不会一直集中于猎人,狩猎也会变得充满乐趣。本作中,因为可以同时携带两只猫猫,比起《2nd G》确实有了长足的改动。
  一瀬:另外,本作中随从猫的装备可以进行设置。不同的装备,外观也不一样,尝试收集所有随从猫的装备吧!当然武器种类也众多,各自具备不同的性能。

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