PSP《最终幻想:纷争》美版新要素与改进
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阅读次数: 更新时间:2009/9/7
在完成一个模式后,游戏会根据你的表现为你提供奖励,下图是我第一次完成普通模式时的截图
得到奖励后还可以看到一张人物的特写照片。
大家也看见奖励了,这个饰品是日版中从来没有出现过的。它是做什么用的呢?请跟我一起看向商店!!
美版纷争的商店里增加了许多商品供玩家们选择,之前街机模式里得到的商品用途如上图所示。
对,你没有看错,这也不是我PS的。确实,用这个饰品+1000G,你的角色就可以升1级!!!除了这个升级药之外,游戏中还有很多新的商品哦,比如在你通关之后,可以去PP商店购买飞空艇物品集,这样你就可以用Battlegen(日版叫Battlerise)里得到的素材来买那些飞空艇模式里刷出的素材了。
既然说到商店,我们就顺便也把PP商店的变化说明一下。PP商店的变化主要是增加了关于街机模式的商品,而商店和画廊也出现了对应的PP新商品,当然以前的老商品也有调整,如下图。
当你玩日版的时候,为了买增加物品掉落和Battlerise机率的商品时,是否因为要买到99个把手按抽了呢?现在不用了,像10个打包买这样的新设定可以省下我们不少时间,同时还不会折磨手,这样的细节改进还是很人性化的,也可以看出SE对玩家的反馈的态度十分认真。
你是否因为时间不够富裕而在斗技场模式中得不到好素材呢,不用着急,SE为那些轻量级的玩家准备了飞空艇素材全集这个PP商品,玩家只需要花很少的PP就可以买到,有了他们之后玩家可以去商店里用Battlegen得到的素材来兑换。
你想不想看纷争里所有的过场CG呢?什么?你说必须在故事模式里见过才能重复看,自己想看但是懒得打?没关系,只要20000PP,你可以直接观看游戏中所有的CG!!这个PP商品可谓给那些想看CG的轻量级玩家省下了不少宝贵时间。
除此之外,经典的斗技场模式并没有太大变化,在人物状态处增加了一个EX条,玩家可以看到自己角色EX的储存量。
逛完商店,我们开始游玩吧,进入故事模式,仍然是原作中的序章,但是省去了那些堆积在序章的训练内容,玩家可以省下不少时间。故事模式的界面也有了一些变化,如下图。
故事模式每一节的EX槽是可以积累的,这次的美版把EX槽也放进了故事模式的棋盘界面里,我们可以更清楚地确定人物现在的状态了!
战斗界面上也有了一些变化,,当EX槽攒满后变成桔黄色大家都已经知道了,不再多说。在正式版中,当你面对的敌人有机会让你得到DP时,在战斗中按START键你就可以在菜单的下方清楚地看到DP获得的具体要求和获得量,这样大家就不怕忘了。另外,如果DP的获取任务有时间限制,在战斗时奖励勇气值的上方会有倒计时,如下图。这是一个人性化的修改
然后10人的水晶探寻章节开启,31选择了克劳德的章节(居然叫FATE = =||||)。轻松完成之,居然发现曾经需要完成10人章节才能玩到的Shade Impulse系列居然直接开启了,也许这是为了那些玩过日版的用户设计的,可以快速完成故事模式,不过你漏掉的那些召唤石等道具是没人去给你补的,所以还是建议大家老老实实把所有章节全玩一遍,如果你用老金就无视我这些建议好了,HOHO~
从系统的变革来看,SE这次下足了功夫,集合了许多来自玩家的宝贵意见,顾及了核心玩家和轻量级玩家不同的需求,给人十分深刻的印象。