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新的战斗打响《装甲核心 寂静前线》评测+系统简介

阅读次数:   更新时间:2009/11/20

  前言:

  在苦苦等候了好久之后,静寂前线终于发布了,众装甲迷和AC饭们可以欢呼了。紧跟着装甲核心3的剧情发展,静寂前线将我们的带到了新的战场,一切都是崭新的,新的地图,新的对手,新的系统,新的剧情。让我们怀着满腔的热情投入到全新的战斗中去吧!

  一、游戏画面:9

  装甲核心3的画面其实就已经很不错了,到了静寂前线,画面进一步得到了加强和改善,比如原来的击毁后只是柔和的小爆炸,现在则在其之后增加了一个爆炸的效果,虽然感觉爆炸那一下没有做到非常的真实,不过已经有了不小的进步,其次,在细节方面做得更加用心,比如头部的眼睛理论上是会发光的,此次实现了这个效果,而且在暗处移动的时候会产生淡淡的拖影效果,很有质感。再者,本作的背景画面处理得还可以,如上面图中的城市夜景和晚上的星空,都给人一种震撼的感觉。

  不过,有些细节依然有欠缺,如坦克的履带在移动的时候依然没有转动,好似在地面滑行一样,还有部分地面的处理,室内的还是不错,但是野外的地面,依然有点粗糙,不得不说这些都是遗憾。不过相对于psp本身的机能而言,本作可以说是发挥的相当不错了。

  二、游戏系统:9.5

  装甲核心的操作系统一直以其复杂性、真实性而著称。

  本作的操作系统说明:

  1.战斗系统:系统继承了装甲核心系列的一贯传统,战斗系统相当的接近真实,机体的各个指标的差异,所产生的效果也截然不同,出色的物理引擎,可以让我们充分的体验到驾驶AC的存在感。

  2.任务系统:分为两类,MISSION和ARENA,就是任务和挑战(挑战其实还有一个隐藏的双人挑战)。

  和AC3一样,在通关之前,剧情走向会根据你完成任务情况,而提供给你不同的后续任务,可以说,每个人选择的剧情路线都是不同的。不过最终,剧情都会回到相同的主线结束。一周目通关之后,所有任务都会开放,可以自由选择任务去完成。

  挑战就是一级一级的向上挑战排名比你高的对手,直到你胜过所有的对手。

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