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PSP《啪嗒嘭2》试玩版评测+系统解析

阅读次数:   更新时间:2010/4/16

PSP《啪嗒嘭2》试玩版评测+系统解析

80多MB的容量,试玩版非常厚道:

  ■ DEMO有7个关卡,包括2个采集关、2个BOSS关,可以随意打,并且攻城和BOSS战都有LV等级,每打一次升一级,DEMO和正式版都可以继承1代记录,正式版可以继承DEMO的记录。
  ■ 2个BOSS,1代中的大恐龙和2代新加的鸵鸟BOSS。
  ■ 兵种有投枪兵、斧子兵、弓箭兵、棒槌兵(继续升级兵种可能得到更多)。
  ■ 兵种可以升级;
  ■ 可以得到一个投枪的英雄;
  ■ 可以玩英雄联机过关模式,只有一关,是打恐龙BOSS的;
  ■ 单机可以玩英雄联机模式,电脑会分配给你3个NPC英雄。
  ■ 可以GAME SHARE;
  ■ 每个关卡开始前会在屏幕右上角显示场景的名字的背景音乐的名字,也许正式版可以自由匹配场景和BGM,这样游戏的可重玩性就更高了。

  PS:BGM的重要性,因为所有行动都是根据场景的BGM按节奏按键行动的,不同的BGM自然玩起来感觉完全不同!

试玩版下载地址:·PSP《啪嗒砰 2 咚锵♪》日版试玩版下载

  升级和进化系统

  讲一下通过试玩版体验的升级和进化系统:

  和前作一样,游戏的中完成任务后可以得到战士的记忆,再通过关卡中获得的木材、肉等东西可以造出新的战士,上作中直接得到高级兵种的生产配方,《啪嗒嘭2》中改变了这种方式,而是需要一步步让战士进化升级。

▲ 生产战士的树,DEMO中需要完成关卡取得“芽”,带回来发芽之后才可以生产兵种。

▲ 战士生产的选择画面。

新的升级系统的详细解析:

  1、和前作一样,分为投枪兵、斧子兵、弓箭兵、棒槌兵等大兵种。

  2、这个页面显示的是最基础的斧子兵,在主界面选择制造后出现这个页面。

  3、这个有图标的“第一种”斧子兵是最基础的单位,你可以选择将任何种类的斧子兵升级(LEVEL UP),可以少量增加性能。其他没有图标但是点亮的相连节点则是该初级投枪兵的进化型,每个种类的投枪兵都有自己的特性,比如冰抗性强而火抗行弱;攻击附带击退效果而攻速慢等等。

  4、升级兵种的种类,只能影响到该次生产的这单一作战单位,再生产新的战士还是要从第一级开始制造。

  5、生产出来的作战单位可以在准备画面随意改变到之前已经生出的路线上的种类。

  6、选定的节点出会显示升级该兵种所需的素材。

  7、生产的路线上会出现新的“记忆”,比如上图,在生到红色的这个兵种时,就会开启**兵。

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